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CSG mit GLScene

Ein Thema von Bambini · begonnen am 4. Apr 2016 · letzter Beitrag vom 5. Apr 2016
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Jens01

Registriert seit: 14. Apr 2009
673 Beiträge
 
#1

AW: CSG mit GLScene

  Alt 4. Apr 2016, 22:49
Ich hatte irgendwo Deinen Namen da auch gesehen.
Wie gesagt, die Codierung ist etwas unübersichtlich und noch unfertig. Aber auch ein sehr schwieriges und umfangreiches Thema. Die "Verschneidung" von 2 parallel überlappenden Flächen ist ein Sonderfall und in GLScene evtl. nicht implementiert.
Achtung: Bin kein Informatiker sondern komme vom Bau.
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Bambini
(Gast)

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#2

AW: CSG mit GLScene

  Alt 5. Apr 2016, 08:01
Dieser Effekt tritt leider auch auf, wenn zwei Körper verschnitten werden, die sich die Seiten teilen.
Z.B. 2 Würfel mit genau gleicher Kantenlänge, wobei der 2. Würfel etwas höher sitzt.
Verschneidet man den ersten mit dem 2. Würfel, so bleiben die "Seitenwände" des 1. Würfeln erhalten und er ist nur innen ausgeschnitten.
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Jens01

Registriert seit: 14. Apr 2009
673 Beiträge
 
#3

AW: CSG mit GLScene

  Alt 5. Apr 2016, 11:56
Wird es verschnitten, wenn Du die Objekte ein kleines Stück ineinander schiebst?
Achtung: Bin kein Informatiker sondern komme vom Bau.
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Bambini
(Gast)

n/a Beiträge
 
#4

AW: CSG mit GLScene

  Alt 5. Apr 2016, 13:17
Ineinander, wird es nur "ausgehöhlt", der Rand bleibt stehen, versetzt man den Würfen ein kleines Stück oder macht ihn etwas größer,
sieht die Verschneidung gut aus.

Geändert von Bambini ( 5. Apr 2016 um 13:26 Uhr)
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Jens01

Registriert seit: 14. Apr 2009
673 Beiträge
 
#5

AW: CSG mit GLScene

  Alt 5. Apr 2016, 13:44
Entweder Du machst es mit solchen Tricks oder Du wagst Dich an die Codierung.
Achtung: Bin kein Informatiker sondern komme vom Bau.
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