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Pascal Project Manager & Editor

Ein Thema von Harry Stahl · begonnen am 13. Mär 2016 · letzter Beitrag vom 15. Sep 2024
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Harry Stahl

Registriert seit: 2. Apr 2004
Ort: Bonn
2.558 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: Pascal Project Manager & Editor

  Alt 4. Apr 2016, 18:09
Du hast ja schon einen recht erheblichen Teil der IDE redundant programmiert.
Einerseits ja. Aber immer auch mit dem Gedanken MEHR Funktionalität anzubieten.

Folgendes Beispiel im anliegenden Screenshot: Delphi zeigt (auch in XE10) aus mir nicht nachvollziehbaren Gründen sämtlichen Container-Inhalte von TNotebooks in der Objekt-Strukturliste NICHT an. Die sind verstreut irgendwo in der Liste auf Level 0 enthalten und "vermüllen" so die ganze Übersicht. In meiner Ojektstrukturansicht zeige ich die in den TPages enthaltenden Komponenten hübsch gegliedert an.

Das erhöht natürlich entscheidend die Übersichtlichkeit. Auch die Anzahl der in der DFM-Datei enthaltenen Objekte kannst Du in Delphi nur schwer ermitteln, bei mir wird es in der Statuszeile angezeigt.

Ich dachte, Du hättest vielleicht eine Art IDE-DLL verwendet, die die DFM-,PAS- und weiteren Dateien parst und strukturiert im Speicher bereit stellt.

Respekt, wenn Du das alles selbst umgesetzt hast.
Nein, alles selber gemacht. Aber parsing ist quasi ein "Hobby" von mir.

Danke für das Kompliment
Miniaturansicht angehängter Grafiken
objecttree.jpg  

Geändert von Harry Stahl ( 4. Apr 2016 um 18:32 Uhr)
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Harry Stahl

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Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Pascal Project Manager & Editor

  Alt 23. Feb 2017, 19:13
Nur eine kurze Info, dass ich das Projekt nun von Delphi auf Lazarus / Free Pascal umgestellt habe, damit ich es nicht nur unter MAC (das ginge auch mit Delphi), sondern auch unter Linux verwenden bzw. anbieten kann. Linux entwickelt sich bei mir allmählich zu meinem Hauptbetriebssystem (aber auch bei vielen Kunden von mir), daher wollte ich das Programm als Hilfe auch dort zur Verfügung haben.

Das Programm dient nach wie vor dazu schnell innerhalb eines Projektes zu navigieren, um z.B. zu Prüfen, wie ein Problem in einen anderen Projekt gelöst wurde oder schnell Code-Fragmente oder ganze Objekte zu kopieren und dann in Lazarus oder Delphi in das aktuelle Projekt zu übernehmen (bei Bedarf auch über den Weg einer Objektkonvertierung, wenn man z.B. ein Objekt aus VCL nach FMX übernehmen möchte).

Erweitert wurden auch die Konvertierungswege, so kann man z.B. nun auch von FMX nach LCL konvertieren.

Lizenzrechtlich habe ich die Sache extrem vereinfacht, einmal zahlen, alle Updates kostenlos und das für alle Plattformen.

Auf meiner Homepage (http://hastasoft.de/PPME.htm) gibt's neue Screenshots und in einem wirklich kurzen Video auf Youtube (https://youtu.be/MlDPFJ-OGKs) habe ich einige Neuerungen erläutert.
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