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Prüfung eines Bitmaps auf Transparenz (gehts noch schneller)?

Ein Thema von Harry Stahl · begonnen am 21. Feb 2016 · letzter Beitrag vom 28. Feb 2016
 
Amateurprofi

Registriert seit: 17. Nov 2005
Ort: Hamburg
1.101 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#16

AW: Prüfung eines Bitmaps auf Transparenz (gehts noch schneller)?

  Alt 23. Feb 2016, 23:45
Hallo Harry:
Ich hab mir mal die Mühe gemacht, mehrere ASM-Routinen zu schreiben, die alle recht flink arbeiten, und zusätzlich ein kleines Testprogramm.

Zu den Asm-Routinen:
1) IsPartlyTransparentAsm
Als 32 Bit und als 64 Bit Version vorhanden.
Die Routine prüft ganz simpel Pixel für Pixel

2) IsPartlyTransparentAsmQW
Nur als 64 Bit Version vorhanden.
Die Routine nutzt die 64 Bit Register und prüft jeweils 2 Pixel auf einmal.

3) IsPartlyTransparentAsmSSE
Als 32 Bit und als 64 Bit Version vorhanden.
Die Routine nutzt sie 128 Bit Register und prüft jeweils 4 Pixel auf einmal.

Bei einer Bitmap in der von dir vorgeschlagenen Größe von 4244 x 2819 werden folgende Zeiten genannt:

8 ms IsPartlyTransparentAsm 32 Bit
4 ms IsPartlyTransparentAsmSSE 32 Bit
8 ms IsPartlyTransparentAsm 64 Bit
5 ms IsPartlyTransparentAsmQW 64 Bit
4 ms IsPartlyTransparentAsmSSE 64 Bit

Vielleicht schaust Du dir das mal an.
Ich habe die Routinen mit verschiedenen Parametern getestet und keine Fehler bemerkt.
Angehängte Dateien
Dateityp: zip Transparent.zip (744,9 KB, 14x aufgerufen)
Gruß, Klaus
Die Titanic wurde von Profis gebaut,
die Arche Noah von einem Amateur.
... Und dieser Beitrag vom Amateurprofi....
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