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Prüfung eines Bitmaps auf Transparenz (gehts noch schneller)?

Ein Thema von Harry Stahl · begonnen am 21. Feb 2016 · letzter Beitrag vom 28. Feb 2016
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Harry Stahl

Registriert seit: 2. Apr 2004
Ort: Bonn
2.560 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: Prüfung eines Bitmaps auf Transparenz (gehts noch schneller)?

  Alt 22. Feb 2016, 16:28
Hey, Danke erst mal an Alle, die sich hier an den Überlegungen beteiligt haben.

In der Tat muss man den Einwand von Uwe berücksichtigen, ob mit Debug oder Release kompiliert.

Da die Auslieferung des Programms natürlich in Release erfolgt, ist das letztlich der Maßstab (hatte mein Demo aber im Debug-Modus getestet).

Anliegend daher die hier aufgeführten Varianten einmal zum Testen eingebaut, die jeweilige Methode kann man aus der Drop-Downbox auswählen.

Die ASM-Variante ist die schnellste im Debug-Modus (ca. 32 MS, im Gegensatz zu meiner Standard-Methode hier mit ca. 50 Ms).

Im Release Modus bleibt die ASM-Variante bei 32 MS und meine Standard-Methode kommt auf ca. 24 MS.
Angehängte Dateien
Dateityp: zip Transparent2.zip (61,2 KB, 12x aufgerufen)
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