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Prüfung eines Bitmaps auf Transparenz (gehts noch schneller)?

Ein Thema von Harry Stahl · begonnen am 21. Feb 2016 · letzter Beitrag vom 28. Feb 2016
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Harry Stahl

Registriert seit: 2. Apr 2004
Ort: Bonn
2.560 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: Prüfung eines Bitmaps auf Transparenz (gehts noch schneller)?

  Alt 21. Feb 2016, 21:15
Ich hätte schon Ideen, aber dafür wäre ein Beispielbild sehr gut. Ohne Photoshop kenne ich auf Anhieb kein Tool, mit dem ich einer Bitmap einen Alphakanal hinzufügen könnte.
Na, sowas sollte ja wohl jedes Grafikbearbeitungsprogramm drauf haben (in meinem Programm - PixPower - wählt man dazu einfach im Dropdown-Schalter "Farbe" unter Menü "Farbtiefe" 32 Bit, siehe anliegenden Screenshot).

Photoshop braucht man dafür wirklich nicht.

Aber wie auch immer, habe mal die Demo so verändert, dass die Grafik zur Laufzeit erzeugt wird (will hier keine 45 MB-Grafikdatei beifügen).

Mit den Schaltern Standard und Parallel kann man die Geschwindigkeit testen, wenn keine Transparenz vorhanden ist. Mit dem Schalter "SetTransparency" macht man eine Zeile transparent und kann dann die Routinen noch mal ausführen.

Projekt anliegend.
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg 32bit.jpg (44,5 KB, 32x aufgerufen)
Angehängte Dateien
Dateityp: zip transparent.zip (57,7 KB, 16x aufgerufen)
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