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AppleTV

Ein Thema von Peter666 · begonnen am 6. Feb 2016 · letzter Beitrag vom 10. Feb 2016
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Peter666

Registriert seit: 11. Aug 2007
357 Beiträge
 
#1

AW: AppleTV

  Alt 6. Feb 2016, 18:38
Okay, danke - schauen wir mal. Das die Apple Watch nicht unterstützt wird liegt sicher daran, dass man alleine durch das Firemonkey Framework leicht 15mb an Binärdaten verbraucht.

Peter
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RWarnecke

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Delphi XE8 Enterprise
 
#2

AW: AppleTV

  Alt 7. Feb 2016, 18:14
Das die Apple Watch nicht unterstützt wird liegt sicher daran, dass man alleine durch das Firemonkey Framework leicht 15mb an Binärdaten verbraucht.
Das würde ich nicht so sagen, da die Apple Watch gute 6 GB Speicher hat ist das kein Grund.
Rolf Warnecke
App4Mission
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Benutzerbild von haentschman
haentschman

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Delphi 12 Athens
 
#3

AW: AppleTV

  Alt 7. Feb 2016, 18:48
Hallöle...

@TE:
Kannst du bitte mal für einen militanten Apfel Verweigerer erläutern welche Software du für eine SetTopBox schreiben würdest?

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Darlo

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Ort: München
1.196 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#4

AW: AppleTV

  Alt 7. Feb 2016, 18:57
Hallöle...

@TE:
Kannst du bitte mal für einen militanten Apfel Verweigerer erläutern welche Software du für eine SetTopBox schreiben würdest?

Das hab ich mir anfangs auch beim iPhone gedacht 😉
Philip
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BUG

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2.094 Beiträge
 
#5

AW: AppleTV

  Alt 7. Feb 2016, 19:55
Kannst du bitte mal für einen militanten Apfel Verweigerer erläutern welche Software du für eine SetTopBox schreiben würdest?
Spiele (quasi als Schwachbrüstige Konsole) und alle möglichen Multimediaanwendung (Audio-/Video-Streaming, ...).
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jaenicke

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9.857 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#6

AW: AppleTV

  Alt 7. Feb 2016, 20:37
Wir benutzen im Wohnzimmer so etwas ähnliches, nur auf Androidbasis, deutlich billiger und mit mehr Funktionen. Dort laufen praktisch alle Apps, die auch auf dem Handy oder Tablet verfügbar sind, und damit natürlich auch Apps, die ich mit Delphi schreibe.

Dort habe ich uns zum Beispiel eine kleine private App geschrieben, die die verschiedenen Datenquellen (angeschlossene USB-Festplatten, NAS, PCs, Smartphones) übersichtlich erreichbar macht.

Außerdem sind da diverse Apps installiert, allen voran Kodi und VLC als Mediaplayer, eine Smart Home App für die Heizungssteuerung, eine Webcam App um unseren Sohn zu sehen, wenn wir ihn zum Mittagsschlaf hinlegen, ...
Für solche Geräte gibt es schon sehr viel, das man dort als App gut brauchen kann.

Und dank guter GPU laufen auch Spiele sehr gut.
Sebastian Jänicke
AppCentral
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Benutzerbild von RWarnecke
RWarnecke

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4.408 Beiträge
 
Delphi XE8 Enterprise
 
#7

AW: AppleTV

  Alt 8. Feb 2016, 07:43
...Spiele (quasi als Schwachbrüstige Konsole)...
Als schwachbrüstig würde ich den Apple TV4 nicht bezeichnen. Ich habe Asphalt8 schon drauf gezockt, welches sehr flüssig lief.
Rolf Warnecke
App4Mission
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CHackbart

Registriert seit: 22. Okt 2012
267 Beiträge
 
#8

AW: AppleTV

  Alt 10. Feb 2016, 10:45
Ich könnte mir zum Beispiel vorstellen unsere Sat>IP Software zu portieren.

Genauer gesagt habe ich damit schon vor geraumer Zeit angefangen. Kernproblem war eigentlich das ich Anfangs der DVBViewer Entwicklung viel mit PAnsiChar gearbeitet hab *hüstel*. Naja beim umwandeln musste da einiges geändert werden. Dann war SynapseTCP nicht wirklich für Firemonkey geeignet, da war das mit AnsiString und PAnsiChar noch schlimmer. Ich glaub ich hab hier im Forum vor 2 Jahren den angepassten Synapse Code gepostet. Wie dem auch seih, jetzt liegt das Projekt auf Eis nachdem ich die Roadmap gelesen habe Der Sat>IP Stack läuft ja schon unter Windows, OSX, IOS und Android. Ebenso wie die Teletext, EIT und sonstigen Parser und Renderer. Für die Decodierung nutze ich FFMpeg und "im Prinzip" muss ich das ganze nur noch zusammenklöppeln. Letztere 5% sind bekanntlich die Zeitaufwändigsten.

Christian
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