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Welche Komponente für Tabellen?

Ein Thema von hedie · begonnen am 3. Feb 2016 · letzter Beitrag vom 4. Feb 2016
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hedie

Registriert seit: 12. Dez 2005
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1.024 Beiträge
 
Delphi XE6 Starter
 
#11

AW: Welche Komponente für Tabellen?

  Alt 4. Feb 2016, 09:12
Danke für eure Antworten

Es ist korrekt, dass die Starter Version keinerlei Datenbank komponenten enthält.
Ich gehe den Weg über MySQL Direkt mittels der libmysql.dll

Funktioniert bisher einwandfrei und sehr schnell.


Ich habe mir virtualTreeView angesehen und bin ziemlich begeistert.
Nur wie bereits erwähnt wurde, braucht es dazu ein wenig Einarbeitung.

Für meinen Fall, möchte ich nur eine simple Tabelle erzeugen ohne Baumstruktur.
Im Anhang habe ich ein Bild von einem treeview welcher ziemlich genau so aussieht wie ich das gerne hätte.
Anstelle der Checkbox links würde ich ein icon platzieren.

Leider habe ich bisher keine zielführende Dokumentation gefunden, mit welcher ich sehe, wie ich das gewünschte Ziel erreichen kann.

Hat mir hier vieleicht jemand einen Tipp, wie ich meinen VirtualTreeView so aussehen lassen kann wie jener im Bild?

Danke schonmal
Miniaturansicht angehängter Grafiken
vtv.png  
Claudio
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

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#12

AW: Welche Komponente für Tabellen?

  Alt 4. Feb 2016, 09:16
Schau doch mal auf der "alten" Hosting-Seite. Da gibt es eine Gallerie und jede Menge Demos. Inwiefern die allerdings noch Code-kompatibel sind, kann ich auch nicht sagen.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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hedie

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Delphi XE6 Starter
 
#13

AW: Welche Komponente für Tabellen?

  Alt 4. Feb 2016, 14:25
Weiss jemand wie man die gepunktete Linie bei den Nodes ausblenden kann?

Daten einfügen klappt.
Claudio
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#14

AW: Welche Komponente für Tabellen?

  Alt 4. Feb 2016, 14:34
Die Visual LiveBindings sind auch nicht in der Starter drin?

* Klasse mit der Struktur (Felder der Tabelle) erstellen
* als TList<> mit den Daten befüllen
* per LiveBinding ans StringGrid binden
$2B or not $2B
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hedie

Registriert seit: 12. Dez 2005
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1.024 Beiträge
 
Delphi XE6 Starter
 
#15

AW: Welche Komponente für Tabellen?

  Alt 4. Feb 2016, 14:40
Livebindings gibt es erst ab Professional.
Claudio
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Aviator

Registriert seit: 3. Jun 2010
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#16

AW: Welche Komponente für Tabellen?

  Alt 4. Feb 2016, 15:14
Weiss jemand wie man die gepunktete Linie bei den Nodes ausblenden kann?

Daten einfügen klappt.
Einach in den TreeOptions --> Paint Options --> toShowTreeLines deaktivieren.

Alternativ gibt es noch die Option TreeOptions --> Paint Options --> toShowRoot. Dann werden allerdings auch die + und - Symbole entfernt was jedoch bei einer einzigen Ebene von Nodes nicht schlimm ist.
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hedie

Registriert seit: 12. Dez 2005
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1.024 Beiträge
 
Delphi XE6 Starter
 
#17

AW: Welche Komponente für Tabellen?

  Alt 4. Feb 2016, 15:25
Vielen Dank!
Sieht schon sehr gut aus.

Bisher übergebe ich ein record bestehend aus strings.
Kann man auch anstelle von strings z.b. ein TImage übergeben und dieses in die Zelle zeichnen?
Claudio
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Aviator

Registriert seit: 3. Jun 2010
1.611 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#18

AW: Welche Komponente für Tabellen?

  Alt 4. Feb 2016, 15:26
Für meinen Fall, möchte ich nur eine simple Tabelle erzeugen ohne Baumstruktur.
Im Anhang habe ich ein Bild von einem treeview welcher ziemlich genau so aussieht wie ich das gerne hätte.
Anstelle der Checkbox links würde ich ein icon platzieren.

Leider habe ich bisher keine zielführende Dokumentation gefunden, mit welcher ich sehe, wie ich das gewünschte Ziel erreichen kann.
Icons können pro Node durch eine Automatik vom Tree platziert werden indem du einfach das OnGetImageIndex Event implementierst und dort entsprechend die Icons zuweist. Hier gibst du dem Tree einfach einen IconIndex von einer zuvor angebundenen ImageList. Das Icon kann zudem pro Column gesetzt werden.

[EDIT]Icons können selbstverständlich auch selbst in einem der tausenden PaintEvents (OnBeforeCellPaint, OnAfterCellPaint, OnAfterItemPaint, OnAfterPaint, ...) gezeichnet werden. Hier kommt es immer ganz darauf an, was "sichtbarer" sein soll. Das letzte Event zum Zeichnen einer Zelle das ausgelöst wird ist AFAIK OnAfterCellPaint. Hier wird dann nochmal über alles andere drüber gemalt.[/EDIT]

Das selbe funktioniert auch für den Header. Hier musst du mit der Property vst.Header.Images ebenfalls eine ImageList anbinden und dann mit der Property vst.Header.Columns[x].IconIndex den Index für das Icon festlegen.

Schau dir wie von DeddyH erwähnt auf der "alten" HomePage des VirtualTrees einmal die Dokumentation in der PDF Datei an. Die ist besser gepflegt als die CHM Datei. Allerdings fehlen auch dort drin viele neue Funktionen. Die beste Hilfe wenn du dich ein wenig mit der Komponente auseinandergesetzt hast ist sowieso der SourceCode der Komponente. Wenn du dich dort mal ein bisschen eingearbeitet hast, dann läuft das irgendwann automatisch. Die Demoprojekte welche normalerweise bei der Komponente beiliegen sind ebenfalls sehr nützlich und nur zu empfehlen. Hier werden von Basics bis hin zu fortgeschrittenen Techniken alles kurz angetastet um einen kurzen Einstieg zu vermitteln.

Geändert von Aviator ( 4. Feb 2016 um 15:28 Uhr)
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