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Eigenes Objekt welches TLabel, TImage nutzt

Ein Thema von hedie · begonnen am 2. Feb 2016 · letzter Beitrag vom 3. Feb 2016
 
hedie

Registriert seit: 12. Dez 2005
Ort: Schweiz
1.024 Beiträge
 
Delphi XE6 Starter
 
#1

Eigenes Objekt welches TLabel, TImage nutzt

  Alt 2. Feb 2016, 10:55
Hallo zusammen

Ich stehe vor folgendem Problem:
Um ein schönes, ansprechendes Menu zu erstellen, möchte ich mit TImage und TLabel ein paar "Buttons" machen.
Dies habe ich bisher manuell gelöst. Einzelne Images und Labels auf die Form gezogen und entsprechend Code dazu geschrieben.

Nun würde ich dies jedoch gerne in ein eigenes Objekt verpacken.
Dazu habe ich mir gedacht, dass mich meinem Objekt mitteile, wie viele Buttons ich habe, bzw. mittels objekt.AddButton einen neuen hinzufügen kann.

Zum Thema Objekterstellung habe ich mich hier eingelesen:
https://de.wikibooks.org/wiki/Progra...d_Destruktoren
http://www.delphi-treff.de/object-pa...n-und-objekte/

Dies sollte kein grösseres Problem darstellen.

Was mir jetzt jedoch noch nicht ganz klar ist, ob ich denn innerhalb meines Objektes auch Objekte vom Typ TLabel, TImage und z.B. TStringlist instanzieren darf?

Darf ich z.B. auch sowas machen:

Delphi-Quellcode:
unit myObject;

interface

type
  TmyObject = class
    constructor Create;
  private
    FHooverImage: TImage; //<--- Timage
    FIcon: TImage;
    FText: TLabel; //<--- Label
    FHeight
    procedure SetHeight(Height:integer);
  public
    property Height: integer read FHeight write SetHeight;
  end;
FIcon, FText und FHooverImage würde ich dann im TmyObject.Create mittels FIcon := TImage.Create instanzieren.

Falls nicht, wie macht man dies in meinem Fall?


Danke schonmal
Claudio
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