Hallo Fans visueller Effekte,
bin gerade dabei einen Leveleditor für 2D-Spiele zu entwickeln.
Den werde ich dann hier auch zur Verfügung stellen. Nun stellt
Euch mal eine Bildfläche vor (TImage), die bereits Sprites enthält.
Nun zieht man mit der Maus ein neues Sprite über diese Bildfläche,
um es anschließend zu positionieren. Ich möchte an dieser Stelle,
dass durch das Maus-Sprite die Sprites der Bildfläche durchschimmern,
solange das Maussprite noch nicht abgelegt wird. Generell ausgedrückt
soll ein neues Sprite halbtransparent auf der Bildfläche gezeichnet
werden, so dass die dahinterliegenden Sprites durchschimmern.
Ist das überhaupt möglich?
DANNYBOY