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Fokus auf mehrere Komponenten setzen

Ein Thema von Freyr77 · begonnen am 22. Jan 2016 · letzter Beitrag vom 2. Feb 2016
 
Freyr77
(Gast)

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#21

AW: Fokus auf mehrere Komponenten setzen

  Alt 1. Feb 2016, 10:05
So, nun habe ich nach einer Woche mein Programm wieder geöffnet. Was vorher funktioniert hat, funktioniert jetzt nicht mehr so wirklich. Ich versuche vom Hauptmenü mit Hilfe eines Buttons die Unit für den Spielmodus zu öffnen.

Das sieht so aus:

Delphi-Quellcode:
procedure TForm2.btnspielmodus501Click;
var
  Form1: TTSpielmodus501;
begin
Form1:=TTSpielmodus501.Create(self);
if FileExists('C:\Users\BERGMANN\Documents\DartProjekt\Spielmodus501.pas') then begin
  TTSpielmodus501.ShowModal;
  end else begin
    MessageDlg('Spiel konnte nicht gestartet werden', mtError, [mbOK], 0);
  end;
end;
So weit, so gut. Das hat schon immer funktioniert. Es ist auch nichts rot markiert. Jetzt sagt er mir aber beim kompilieren auf einmal :

"Diese Form des Methodenaufrufs ist nur für Klassenmethoden oder Konstruktoren zulässig"

Hat da jemand Lösungsansätze?
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