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Fokus auf mehrere Komponenten setzen

Ein Thema von Freyr77 · begonnen am 22. Jan 2016 · letzter Beitrag vom 2. Feb 2016
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Jumpy

Registriert seit: 9. Dez 2010
Ort: Mönchengladbach
1.739 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#1

AW: Fokus auf mehrere Komponenten setzen

  Alt 22. Jan 2016, 09:30
Es können afaik nicht mehrere Controls den Fokus haben und ich kann mir auch nicht ganz Vorstellen, wie du das meinst bzw. was du erreichen willst. Deßhalb mal ein genereller Tipp: Versuche die Rundenzahl, die Spielstände der Spieler, die Anzahl und Namen der Spieler und auch wer gerade aktiver Spieler ist nicht in irgendwelchen Controls (Labeln/Edits usw.) der GUI zu merken sondern benutze dafür Variablen und da Delphi ja OOP ist wären auch passende Objekte/Klassen eine feine Sache.

Im allgemeinen spricht man davon, die GUI nicht für die Datenhaltung zu benutzen, sondern nur um eine Repräsentation der Daten (die du anderswo in einer Logik gespeichert hast) für den Nutzer anzuzeigen.

Mögliche Klassen/Objekte könnten sein:
- Spiel
- Spielrunde
- Spieler
- Scoreboard
- ???
Ralph
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Sir Rufo

Registriert seit: 5. Jan 2005
Ort: Stadthagen
9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#2

AW: Fokus auf mehrere Komponenten setzen

  Alt 22. Jan 2016, 09:56
Ich denke mal der Titel Fokus auf mehrere Komponenten setzen ist etwas unglücklich (zumal sowieso nur Controls den Fokus haben können - sind auch Komponenten aber nicht jede Komponente ist ein Control ).

Es geht wohl eher um die Visualisierung welcher Spieler gerade aktiv ist und die Spieler-Visualisierung selber umfasst ein paar Controls für den Spielernamen, Punktestand, etc.

Man kann sich für den Spieler ein Frame erstellen und dieses Frame eben x-mal auf der Form platzieren. Gibt man dem Frame jetzt noch eine Eigenschaft wie z.B. IsCurrent oder IsSelected dann kann man im Setter entsprechend reagieren.
Alles klar. Habe das hier gefragt weil die Aktivität der User höher ist.
Das "Warum" ist mir schon klar
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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Freyr77
(Gast)

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#3

AW: Fokus auf mehrere Komponenten setzen

  Alt 22. Jan 2016, 10:58
Ich denke mal der Titel Fokus auf mehrere Komponenten setzen ist etwas unglücklich (zumal sowieso nur Controls den Fokus haben können - sind auch Komponenten aber nicht jede Komponente ist ein Control ).

Es geht wohl eher um die Visualisierung welcher Spieler gerade aktiv ist und die Spieler-Visualisierung selber umfasst ein paar Controls für den Spielernamen, Punktestand, etc.

Man kann sich für den Spieler ein Frame erstellen und dieses Frame eben x-mal auf der Form platzieren. Gibt man dem Frame jetzt noch eine Eigenschaft wie z.B. IsCurrent oder IsSelected dann kann man im Setter entsprechend reagieren.
Alles klar. Habe das hier gefragt weil die Aktivität der User höher ist.
Das "Warum" ist mir schon klar
Wenn ich den Frame erstellt habe, und ihn bei OnCreate erzeugen lasse, wie spreche ich hier die Komponenten von dem Frame an?
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