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Schnelles erstellen von Objekten

Ein Thema von ATS3788 · begonnen am 10. Jan 2016 · letzter Beitrag vom 11. Jan 2016
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Benutzerbild von ATS3788
ATS3788

Registriert seit: 18. Mär 2004
Ort: Kriftel
646 Beiträge
 
Delphi XE Starter
 
#1

Schnelles erstellen von Objekten

  Alt 10. Jan 2016, 08:43
Hallo erst mal frohes neues Jahr

Ich habe da eine kleine "Procedure"
und erstelle TShape Objekte.
Das dauert doch recht lange.
Meine frage, wie macht man so etwas besser schneller ?


Delphi-Quellcode:

const
cX = 10;
cY = 10;

_X = 320;
_Y = 240;
var
x, y: Integer;
counter : Integer;
begin
 try
    ScBox.Visible := False;
counter := 1;

    for x := 1 to _X do
      for y := 1 to _Y do begin
     shape := TShape.Create(ScBox);
     shape.Name := 'shape' + IntToStr(counter);
     shape.Parent := ScBox;
     shape.Width := cX;
     shape.Height := cY;
     shape.Brush.Color := clPurple;
     shape.Shape := stRectangle;

     shape.Left := x * cX;
     shape.Top := y * cY;

     if counter mod 150 = 0 then begin
     Shape1.Brush.Color := Random($ffffff);
     StPan1.Caption := ' Pixel : ' + IntToStr(counter);
     Application.ProcessMessages;
     end;

     inc(counter);
      end;

finally
    ScBox.Visible := True;

 end;
end;
Martin MIchael
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bepe

Registriert seit: 17. Okt 2006
119 Beiträge
 
#2

AW: Schnelles erstellen von Objekten

  Alt 10. Jan 2016, 09:27
Beim zuweisen des Parents wird etwas getriggered das z.B. dafür sorgt, dass das Alignment korrekt umgesetzt wird. Bei knapp 77 tausend Objekten kann sich der Zeitbedarf entsprechend summieren... (Meine) Faustregel: Bei visuellen Komponenten so sparsam sein wie es nur geht.

Zeichne einfach selber. Wie genau kommt darauf an was du vor hast. Geht es darum Pixel vergrößert darzustellen, dann fang damit an die Koordinaten in ein Array zu schreiben um dieses später zu durchlaufen. Geht es nur um ein Schachbrettmuster dann zeichne in deinen Schleifen einfach Linien.

mfg,
bp
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HolgerX

Registriert seit: 10. Apr 2006
Ort: Leverkusen
972 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#3

AW: Schnelles erstellen von Objekten

  Alt 10. Jan 2016, 10:24
Beim zuweisen des Parents wird etwas getriggered das z.B. dafür sorgt, dass das Alignment korrekt umgesetzt wird. Bei knapp 77 tausend Objekten kann sich der Zeitbedarf entsprechend summieren... (Meine) Faustregel: Bei visuellen Komponenten so sparsam sein wie es nur geht.

Zeichne einfach selber. Wie genau kommt darauf an was du vor hast. Geht es darum Pixel vergrößert darzustellen, dann fang damit an die Koordinaten in ein Array zu schreiben um dieses später zu durchlaufen. Geht es nur um ein Schachbrettmuster dann zeichne in deinen Schleifen einfach Linien.
Das Alignment kann man bei einer ScrollBox vorübergehend ausschalten:

Delphi-Quellcode:
  ScrollBox1.DisableAlign;
  try

    //...

  finally
    ScrollBox1.EnableAlign;
  end;
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Benutzerbild von jaenicke
jaenicke

Registriert seit: 10. Jun 2003
Ort: Berlin
9.648 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#4

AW: Schnelles erstellen von Objekten

  Alt 10. Jan 2016, 12:35
Hier findest du ein etwas älteres Beispiel von mir zu dem Thema:
http://www.delphipraxis.net/132375-p...-beta-6-a.html
Dort zeige ich wie man so etwas zeichnen und mit der Maus ansteuern kann.
Sebastian Jänicke
AppCentral
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HeZa

Registriert seit: 4. Nov 2004
Ort: Dortmund
182 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Professional
 
#5

AW: Schnelles erstellen von Objekten

  Alt 11. Jan 2016, 10:22
Auf den ersten Blick erscheint mir das Application.ProcessMessages überflüssig. Evtl. stattdessen am Ende der Schleife, Parent.Invalidate aufrufen.

Aber vielleicht solltest du tatsächlich nochmal deine Motivation überprüfen warum du TShape verwenden willst (und nicht wie z.B. vorgeschlagen alles selbst zeichnest).
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Benutzerbild von ATS3788
ATS3788

Registriert seit: 18. Mär 2004
Ort: Kriftel
646 Beiträge
 
Delphi XE Starter
 
#6

AW: Schnelles erstellen von Objekten

  Alt 11. Jan 2016, 10:25
Danke meine Delphianer

Ich habe das Problem nun ganz anders gelöst,
aber es war eine Frage die ich mir schon immer
stellte und das mit dem Parent macht Sinn Danke.
Martin MIchael
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