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FMX TButton Hintergrundfarbe

Ein Thema von luisk · begonnen am 28. Dez 2015 · letzter Beitrag vom 24. Apr 2016
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Sir Rufo

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#11

AW: FMX TButton Hintergrundfarbe

  Alt 28. Dez 2015, 18:32
Das ist der Inhalt einer Style-Datei, die man mit dem Style-Editor bearbeiten kann, wenn man diese Style-Datei in den Style-Editor lädt.

http://docwiki.embarcadero.com/RADSt...reMonkey-Stils
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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#12

AW: FMX TButton Hintergrundfarbe

  Alt 28. Dez 2015, 19:22
Danke, muss ich mir auch mal anschauen.
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#13

AW: FMX TButton Hintergrundfarbe

  Alt 29. Dez 2015, 10:03
wenn schon OOP denn schon:
Delphi-Quellcode:
  CL_Button = class ( TRectangle )
  private
      :
      :
  public
      lbl_Text:TLabel;
      constructor create();
      destructor destroy();
      :
      :
  end;

Geändert von luisk (29. Dez 2015 um 13:19 Uhr)
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#14

AW: FMX TButton Hintergrundfarbe

  Alt 29. Dez 2015, 10:42
Und diese salbungsvollen Worte mit Code sollen uns jetzt was sagen?
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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#15

AW: FMX TButton Hintergrundfarbe

  Alt 29. Dez 2015, 13:19
ich bau mir ne eigene Klasse CL_Button aus TRectangle und TLabel als Alternative
TRectangle ist sehr flexibel. Damit kann man ja auch Bilder darstellen.

Geändert von luisk (29. Dez 2015 um 13:24 Uhr)
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#16

AW: FMX TButton Hintergrundfarbe

  Alt 29. Dez 2015, 13:28
Sollte man so zwar nicht machen, aber wenn du damit klar kommst dann viel Erfolg
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#17

AW: FMX TButton Hintergrundfarbe

  Alt 29. Dez 2015, 13:42
Oder Du nimmst eine Bitmap und malst den Button selber mit Setpixel.
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#18

AW: FMX TButton Hintergrundfarbe

  Alt 29. Dez 2015, 13:45
das klappt schon.
So, wie das hier auch: Inverse Kinematik Delphi 6 OpenGL 2001
Miniaturansicht angehängter Grafiken
robsim_otr.jpg  
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#19

AW: FMX TButton Hintergrundfarbe

  Alt 29. Dez 2015, 13:47
Oder Du nimmst eine Bitmap und malst den Button selber mit Setpixel.
das ist ja wohl kein Vergleich
TRectangle ist hocheffizient und nach allen Richtungen hin flexibel.
und TLabel beherrscht die Fonts
Allerdings, das mit dem Styleeditor muss ich mir mal noch ansehen.

Geändert von luisk (29. Dez 2015 um 13:54 Uhr)
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#20

AW: FMX TButton Hintergrundfarbe

  Alt 29. Dez 2015, 13:55
Das es klappt ein TRectangle als Schaltfläche zu verwenden habe ich auch nicht bestritten, aber wenn man schon mit OOP um sich wirft, dann sollte man sich doch fragen, ob es nicht besser ist alle Schaltflächen von einer Basis abzuleiten.

Dann wird auch ein Schuh daraus.
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