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Bitmap mehrmals neu aus Datei laden

Ein Thema von TForm1 · begonnen am 25. Nov 2015 · letzter Beitrag vom 26. Nov 2015
 
TForm1

Registriert seit: 11. Jan 2014
128 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#1

Bitmap mehrmals neu aus Datei laden

  Alt 25. Nov 2015, 17:22
Hallo zusammen,

ich habe folgendes Problem und zwar lade ich eine Bitmap zunächst ganz normal mit .LoadFromFile() und möchte sie danach nochmal von einem anderen File laden.
Delphi-Quellcode:
procedure TMainController.loadKeyedFrame;
begin
  FActKeyedFrame.Clear;
  if not (FileExists(MainDirectoryPath+'keyed'+intToStr(FActFrameindex)+'.bmp')) then
  begin
    showmessage('Keyed Frames bitmap files existieren nicht');
    exit;
  end;
  FActKeyedFrame.loadFromFile(MainDirectoryPath+'keyed'+intToStr(FActFrameindex)+'.bmp');
end;
Problem ist jetzt, dass das Programm sich immer bei FActKeyedFrame.Clear aufhängt, bzw der Debugger eine falsche Speicherzugriff- Exception schmeißt. Wenn ich mit Breakpoint Schritt für Schritt durchgehe meldet mir der Debugger: Cannot find bounds of current function...
Wisst ihr warum dieser Fehler auftritt, bzw wie man das lösen kann?

Die Bitmap FActKeyedFrame ist bereits instanziert und wurde zu Beginn von einer anderen Bitmap geladen also FActKeyedFrame:=BufferBitmap; Könnte da der Fehler liegen?

Danke schonmal!
Der Fehler sitzt immer vor dem Computer...
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