Zitat von
nailor:
sehe ich das richtig: synchronize sollte man nicht nehmen, wenn nicht undedingt nötig, da es das thread-system unterwandert?
Ganz genau. Synchronize ist für die Kommunikation des Threads mit der Außenwelt zuständig.
Wie der Name schon sagt wird der Thread dabei mit dem Hauptthread synchronisiert, also muss er warten.
Zitat von
nailor:
der zweite fehler kam, weil ich zweimal auf einmal auf die
gui zugegriffen habe?
Höchstwahrscheinlich. Ein Thread hat einen Canvas gelockt und ein anderer wollte darauf zeichnen.