Igitt! Das heisst, das der C64 reine FM-Synthese macht? Sowas wie der Adlib damals auf PCs? Und der Synth wird
völlig seperat programmiert? *shiver* Wie soll man sowas dann mit einem Spiel synchronisieren...
Tja wenn das so ist, also quasi Synthesizer-EXEn, dann bleibt dir keine andere Wahl als die Loopback-Variante (Aufnahme der aktuellen Soundausgabe), oder aber ein 2. Rechner dessen LineOut-Buchse mit der LineIn-Buchse des aufnehmenden verbunden ist. Qualitativ besser ist natürlich das Loopback.
\\edit: Oder du emulierst den Synthesizer-Chip selber
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel