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Graphics32 in Delphi 10 Seattle?

Offene Frage von "Stevie"
Ein Thema von OrtmannMedia · begonnen am 12. Okt 2015 · letzter Beitrag vom 9. Mai 2016
 
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Stevie

Registriert seit: 12. Aug 2003
Ort: Soest
4.042 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Enterprise
 
#9

AW: Graphics32 in Delphi 10 Seattle?

  Alt 9. Mai 2016, 14:54
In der GR32_Compiler.inc der 2.0 Alpha findet sich jetzt ein Eintrag {$IFDEF VER_LATEST} , der die Anpassungen von Stevie unnötig macht.
Versteh ich nicht, der trunk auf SF kompiliert aktuell weder unter Seattle noch unter Berlin, da die defines für VER300 bzw VER310 fehlen. VER_LATEST ist niemals definiert.
Stefan
“Simplicity, carried to the extreme, becomes elegance.” Jon Franklin

Delphi Sorcery - DSharp - Spring4D - TestInsight
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