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Fehler beim Upload in AppStore iOS9 mit Delphi XE10

Ein Thema von equitania · begonnen am 20. Sep 2015 · letzter Beitrag vom 27. Sep 2015
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Benutzerbild von Sir Rufo
Sir Rufo

Registriert seit: 5. Jan 2005
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Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#11

AW: Fehler beim Upload in AppStore iOS9 mit Delphi XE10

  Alt 21. Sep 2015, 13:33
Erstell dir mit Xcode ein ganz simples Projekt und fülle alles aus, so als ob du diese App mit Xcode erstellen möchtest.

Dann schau dir einmal die erzeugte Info.plist an und vergleiche es mit den Werten des Delphi-Projekts. Da sollte einiges klarer werden.
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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Rollo62

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Delphi 12 Athens
 
#12

AW: Fehler beim Upload in AppStore iOS9 mit Delphi XE10

  Alt 21. Sep 2015, 22:19
Zu DTPlatformName, das kann (uns muss) man selbst anlegen.

Rollo
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Benutzerbild von Harry Stahl
Harry Stahl

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Delphi 11 Alexandria
 
#13

AW: Fehler beim Upload in AppStore iOS9 mit Delphi XE10

  Alt 22. Sep 2015, 00:12
Ich habe gerade das OK von Apple für eine IOS-App erhalten, wo 7.1 als Wert drin stand. Das kann also offensichtlich kein Ablehnungsgrund sein.
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Benutzerbild von MEissing
MEissing

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Delphi 12 Athens
 
#14

AW: Fehler beim Upload in AppStore iOS9 mit Delphi XE10

  Alt 22. Sep 2015, 09:51
Hallo,

wenn ich meine App mittels Application Loader 3 hoch lade, bekomme ich nach der Prüfung die Fehler:

ERROR ITMS-90507: "Missing Info.plist valua. A value for the kay DTPlatformName in bundle .. is required."
ERROR ITMS-90094: "Invalid Launch Image - Your app contains a launch image with a size modifier that is only supported for apps built with iOS 6.0 SDK or later."
ERROR ITMS-90534: "Inavalid Toochain. News and app updates must be built with the public (GM) version of Xcode 6 or later, and iOS 8 SDK or ...

Ich verwende XCode 7 unter Mac OSX 10.11.1
Vielleicht ein alte, projektspezifische info.plist-Datei?
Matthias Eißing
cu://Matthias.Eißing.de [Embarcadero]
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fassi

Registriert seit: 22. Sep 2015
5 Beiträge
 
#15

AW: Fehler beim Upload in AppStore iOS9 mit Delphi XE10

  Alt 23. Sep 2015, 13:29
Vergleiche mal die Daten in der /IOSDevice64/Release/meineAPP.info.plist mit den Daten die Du eingestellt hast.
Evtl. verwendest Du ein anderes Profil für die Einstellung bzw. Ausgabe.

Gruß
Fassi
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Benutzerbild von Mavarik
Mavarik

Registriert seit: 9. Feb 2006
Ort: Stolberg (Rhld)
4.144 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#16

AW: Fehler beim Upload in AppStore iOS9 mit Delphi XE10

  Alt 25. Sep 2015, 09:11
ERROR ITMS-90534: "Inavalid Toochain. News and app updates must be built with the public (GM) version of Xcode 6 or later, and iOS 8 SDK or ...
Hast Du versucht ein Ad-Hoc compilierte Version in den Store zu laden?

Dann kommt dieser Fehler "auch"

Mavarik
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Bambini
(Gast)

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#17

AW: Fehler beim Upload in AppStore iOS9 mit Delphi XE10

  Alt 25. Sep 2015, 10:25
Ich verwende XCode 7 unter Mac OSX 10.11.1
Bitte beachten, iOS Anwendungen mit DX10 und XCode 7 laufen nur unter iOS9.
Auf iOS8 Geräten gibt es nur das Startbild und einen Crash.
Will man Anwendungen erstellen die unter iOS7, 8 und 9 laufen sollen bleibt nur DX10 und XCode 6.4.
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Darlo

Registriert seit: 28. Jul 2008
Ort: München
1.196 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#18

AW: Fehler beim Upload in AppStore iOS9 mit Delphi XE10

  Alt 25. Sep 2015, 15:28
Will man Anwendungen erstellen die unter iOS7, 8 und 9 laufen sollen bleibt nur DX10 und XCode 6.4.
xCode7 geht auch ohne Probleme, man muss nur gegen das SDK 8.4 compilieren!
Philip
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Bambini
(Gast)

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#19

AW: Fehler beim Upload in AppStore iOS9 mit Delphi XE10

  Alt 25. Sep 2015, 17:33
Will man Anwendungen erstellen die unter iOS7, 8 und 9 laufen sollen bleibt nur DX10 und XCode 6.4.
xCode7 geht auch ohne Probleme, man muss nur gegen das SDK 8.4 compilieren!
Wie bekommt man das iOS SDK 8.4 in das XCode7?
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Darlo

Registriert seit: 28. Jul 2008
Ort: München
1.196 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#20

AW: Fehler beim Upload in AppStore iOS9 mit Delphi XE10

  Alt 25. Sep 2015, 20:01
xCode 6.4 unter developer.apple.com herunterladen und installieren. Dann in XE9 (Seattle, Delphi 10) da SDK 8.4 für 32 und 64 bit sowie den Simulator importieren. Anschließend auf xCode 7 updaten und in Delphi das SDK 8.4 aktiv lassen.
Philip
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