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Verhalten von TListView ändern

Ein Thema von Schwedenbitter · begonnen am 10. Sep 2015 · letzter Beitrag vom 12. Sep 2015
 
Schwedenbitter

Registriert seit: 22. Mär 2003
Ort: Finsterwalde
622 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#2

AW: Verhalten von TListView ändern

  Alt 11. Sep 2015, 00:19
Ich habe mich weiter probiert. Es ist mir gelungen, dass von mir gewünschte Verhalten zu simulieren. Ich nutze dazu die (unsichtbaren) CheckBoxen. Bei einem Doppelklick ändert sich deren Status. Da sie unsichtbar sind, tun sie das eben ausschließlich bei einem Doppelklick, weil der Benutzer nicht herankommt. Nach dem Mausklick frage ich dann alle CheckBoxen ab und setze Selected dementsprechend. So sieht der Code bis jetzt aus:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var
   I            : Integer;
   aBMP         : TBitmap;
begin
   ListView1.Align:=alClient;                  // Anpassungen auch in IDE möglich
   ListView1.LargeImages:=ImageList1;
   ListView1.MultiSelect:=True;
   ListView1.DoubleBuffered:=True;

   ImageList1.Width:= 128;
   ImageList1.Height:=128;
   for I := 1 to 10 do                        // 10 rote Kästchen zeichnen
   Begin
      aBMP:=TBItmap.Create;
      Try
         aBMP.Width:= 128;
         aBMP.Height:=128;
         aBMP.Canvas.Brush.Color := clRed;
         aBMP.Canvas.FillRect(Rect (0,0,128,128));
         With ListView1.Items.Add Do
         Begin
            ImageIndex:=ImageList1.Add(aBMP, nil);
            Selected:=(I Mod 3 = 0);         // jedes dritte markieren
            Checked:= (I Mod 3 = 0);
         End;
      Finally
         aBMP.Free;
      End;
   End;
end;

procedure TForm1.ListView1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
   Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
var
   li            : TListItem;
   I            : Integer;
begin
   With Sender As TListView Do
   Try
      Items.BeginUpdate;
      If (ssDouble in Shift) Then            // Status nur bei Doppelklick ändern
      Begin
         li:=GetItemAt(X, Y);
         li.Checked:=Not li.Checked;
      End;
      For I:=0 To Pred(Items.Count) Do         // Statis wiederherstellen, denn
      Begin                                    // sie gehen ohne Tasten verloren
         Items[I].Selected:=Items[I].checked;
      End;
   Finally
      Items.EndUpdate;
   End;
end;
Allerdings ist das eben nur ein Workaround. Und wie das so ist, hat dieser einen Nachteil:
Trotz DoubleBuffer flackern die Kästchen jetzt der Reihe nach

Wenn mir noch jemand einen Tipp dazu geben könnte, wäre mein Problem gelöst.

Gurß, Alex
Alex Winzer
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