Gibt es eigentlich eine Möglichkeit das Spiel dazu zu bewegen die
DLL selbst zu laden? Das wäre echt das Beste. Ich hab's versucht durch Überschreiben der ersten 5 Bytes der WndProc des Spiels mit einem CALL Aufruf zu einem Code-Stück, das dann die
DLL laden soll. Aber irgendwas habe ich verpfuscht, da das Spiel gleich darauf Abstürzt, sogar, wenn ich den eigentlichen Code der die
DLL lädt wegkommentiere. Also muss es an der Art und Weise liegen, wie ich die WndProc manipuliere.
Reddog.
All prime numbers are odd with the
exception of two, which is an odd prime