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DLL statt RES verwenden

Ein Thema von tcoman · begonnen am 8. Aug 2015 · letzter Beitrag vom 10. Aug 2015
Antwort Antwort
tcoman
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

DLL statt RES verwenden

  Alt 8. Aug 2015, 19:39
Liebe DP Gemeinde,
ich habe bisher immer eine .res Datei verwendet,
wenn ich icons in meinen Programmen brauchte.

Nun habe ich festgestellt, wenn ich mehr als 255
icons zulade, dann werden falsche icons geladen.

Und zwar immer dieselben falschen icons in denselben
TImages.

Nun meine Frage, wenn ich eine DLL erzeuge und dort
meine Icons ablege, kann ich dann mehr als 255 icons
ohne diesen Fehler laden?

Wer hat damit schon Erfahrungen gemacht oder kann mir
einen Hinweis geben.

Vielen Dank für Eure Hilfe,
tcoman.
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zeras

Registriert seit: 11. Mär 2007
Ort: Saalkreis
1.633 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: DLL statt RES verwenden

  Alt 8. Aug 2015, 20:22
Ich weiß zwar nicht 100%ig, ob das geht. Aber warum nimmst du nicht TImageList. Da kannst du auch Images zur Designtime reinpacken und dann nutzen.
Ist nur so'ne Idee.
Matthias
Es ist nie falsch das Richtige zu tun!
- Mark Twain
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tcoman
(Gast)

n/a Beiträge
 
#3

AW: DLL statt RES verwenden

  Alt 9. Aug 2015, 09:57
Ich weiß zwar nicht 100%ig, ob das geht. Aber warum nimmst du nicht TImageList. Da kannst du auch Images zur Designtime reinpacken und dann nutzen.
Ist nur so'ne Idee.
Danke, das werde ich probieren.
Anbei noch mein kleines Testprogramm mit den Icons.

Schönen Sonntag und Tschüß,
tcoman
Angehängte Dateien
Dateityp: zip PLoadResourceIcons-Test.zip (1,32 MB, 12x aufgerufen)
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Benutzerbild von Mavarik
Mavarik

Registriert seit: 9. Feb 2006
Ort: Stolberg (Rhld)
4.143 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#4

AW: DLL statt RES verwenden

  Alt 10. Aug 2015, 14:58
Also bei mir zeigt er 279 Icons an...

Sieht mir eher nach einem Resourcen/Handel Problem aus..

Mavarik
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