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Attribute überschreiben

Ein Thema von Rainer Wolff · begonnen am 3. Aug 2015 · letzter Beitrag vom 5. Aug 2015
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Rainer Wolff

Registriert seit: 25. Okt 2005
Ort: Bretten
321 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#1

Attribute überschreiben

  Alt 3. Aug 2015, 14:56
Delphi-Version: 5
Ich habe in einem Projekt eine Business-Klasse, die mit Attributen dekoriert ist, um daraus automatisch ein Eingabeformular zu generieren (Beschriftung, PosX, PosY...).
Beispiel:
Code:
[Numeric('Bahngeschwindigkeit','',134,59)]
Diese Klasse überschreibe ich, um zusätzliche Properties einzufügen.
Gibt es eine Möglichkeit, in der abgeleiteten Klasse auch Attribute der Basisklasse zu überschreiben (z.b. eine anderssprachige Beschriftung, andere PosX...)

Vielen Dank
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Der schöne Günther

Registriert seit: 6. Mär 2013
6.199 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#2

AW: Attribute überschreiben

  Alt 3. Aug 2015, 15:33
Hätte man doch einfach mal ausprobieren können, oder?

Delphi-Quellcode:
program Project2;

{$APPTYPE CONSOLE}

{$R *.res}

uses System.SysUtils, System.Rtti;

type
   NumericAttribute = class(System.TCustomAttribute)
      public var
         someNumber:   Integer;
      public
         constructor Create(const someNumber: Integer);
   end;

   [Numeric(42)]
   TBase = class(TObject)
      // Stub
   end;

   [Numeric(99)]
   TSub = class(TBase)
      // TStub
    end;

{ TNumericAttribute }

constructor NumericAttribute.Create(const someNumber: Integer);
begin
   inherited Create();
   self.someNumber := someNumber;
end;

procedure printNumericInfo(const ofType: TRttiType);
var
   attribute: TCustomAttribute;
   numeric: NumericAttribute;
begin
   for attribute in ofType.GetAttributes() do begin
      if not (attribute is NumericAttribute) then Continue;
         numeric := attribute as NumericAttribute;
         Write( ofType.ToString() );
         Write(' has a numeric value of ');
         WriteLn(numeric.someNumber);
   end;
end;

procedure justRttiThings();
var
   ctx: TRttiContext;
   base: TBase;
   sub: TSub;

begin
   ctx := TRttiContext.Create();
   base := TBase.Create();
   sub := TSub.Create();

   printNumericInfo( ctx.GetType(base.ClassType) );
   printNumericInfo( ctx.GetType(sub.ClassType) );
end;

begin
  try
   justRttiThings();
  except
    on E: Exception do
      Writeln(E.ClassName, ': ', E.Message);
  end;

  readln;
end.
ergibt bei mir
Code:
TBase has a numeric value of 42
TSub has a numeric value of 99

Oder habe ich das falsch verstanden?
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Rainer Wolff

Registriert seit: 25. Okt 2005
Ort: Bretten
321 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#3

AW: Attribute überschreiben

  Alt 3. Aug 2015, 15:56
Ausprobiert hab ich das anhand meiner Klassen schon, da kam aber was anderes bei raus, weil die Attribute auch etwas anders sitzen:

Code:
TBaseClass = class(TControl)
published
  [Checkbox('Ich bin die Beschriftung',10,10)]
  property Eigenschaft1: Boolean read ... write...;
end

TChildclass = class(TBaseClass)
published
  [Checkbox('Now i am an english caption at different position',20,20)]
  property Eigenschaft1: Boolean;
  [Checkbox('I have a second property',30,30]
  property Eigenschaft2: Boolean read... write...;
end;

procedure ErstelleTForm();
var
  Liste: TList<TControl>;
  element: TControl;
begin
  // so in etwa
  Liste.Add(TBaseClass.Create);
  Liste.Add(TChildclass.Create);
  for element in liste do
  begin
    für alle Propertys in Klasse // mit RTTI
    wenn Attribut(Checkbox)
      Erstelle TCheckbox in Formular an PosX, PosY mit Caption (und mach gleich ein Databinding zwischen Checkbox und property)
  end;
end
und da taucht halt dann bei Eigenschaft1 das Attribut aus der Basisklasse auf, das ich gerne ersetzt hätte.
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Dejan Vu
(Gast)

n/a Beiträge
 
#4

AW: Attribute überschreiben

  Alt 3. Aug 2015, 16:37
Grundsätzlich ist es kein gutes OOP, eine Eigenschaft mit einer konkreten Bedeutung in einer Kindklasse zu überschreiben und ihm dabei eine andere Bedeutung zu geben ('Liskov Prinzip', das 'L' in SOLID).

Vielleicht solltest Du eine Basisklasse ohne Attribute einführen und die Attribute erst in den unterschiedlichen Ableitungen setzen.
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Rainer Wolff

Registriert seit: 25. Okt 2005
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321 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#5

AW: Attribute überschreiben

  Alt 4. Aug 2015, 06:55
Grundsätzlich ist es ja auch nicht mein Willen, einer Eigenschaft eine andere Bedeutung zu geben. Es geht ja nur darum, dem Feld eine andere (englische) Beschriftung und eine andere Position zu geben.

Die Basisklasse funktioniert natürlich, da ich die Klasse in verschiedenen Projekten aber leider schon so verbaut habe, wollte ich mir die Änderungen am liebsten sparen.

Geändert von Rainer Wolff ( 4. Aug 2015 um 06:57 Uhr)
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Sir Rufo

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9.454 Beiträge
 
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#6

AW: Attribute überschreiben

  Alt 4. Aug 2015, 07:47
Willst du wirklich für jede Sprache eine eigene Klasse erstellen?

Nimm doch einfach eine Klasse mit den Attributen und beim Auslesen der Attribute holst du dir die Werte, die zu der aktuellen Sprache hinterlegt sind.

Findest du keinen Wert, dann wird eben der Wert genommen, der dort hinterlegt ist.
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
Zertifikat: Sir Rufo (Fingerprint: ‎ea 0a 4c 14 0d b6 3a a4 c1 c5 b9 dc 90 9d f0 e9 de 13 da 60)
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4.045 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Enterprise
 
#7

AW: Attribute überschreiben

  Alt 5. Aug 2015, 06:37
Grundsätzlich ist es kein gutes OOP, eine Eigenschaft mit einer konkreten Bedeutung in einer Kindklasse zu überschreiben und ihm dabei eine andere Bedeutung zu geben ('Liskov Prinzip', das 'L' in SOLID).
Das Ändern einer Caption oder einer Eigenschaft von 10 auf 30 verletzt wohl kaum das LSP.

Einfach merken, welche Eigenschaften man überschrieben hat:

Delphi-Quellcode:
program Project104;

{$APPTYPE CONSOLE}

uses
  Controls,
  Generics.Collections,
  Rtti,
  SysUtils;

type
  CheckboxAttribute = class(TCustomAttribute)
    constructor Create(const caption: string; X, Y: Integer);
  end;

constructor CheckboxAttribute.Create(const caption: string; X, Y: Integer);
begin
end;

type
  TBaseClass = class(TControl)
  private
    FEigenschaft1: Boolean;
  published
    [Checkbox('Ich bin die Beschriftung',10,10)]
    property Eigenschaft1: Boolean read FEigenschaft1 write FEigenschaft1;
  end;

  TChildclass = class(TBaseClass)
  private
    FEigenschaft2: Boolean;
  published
    [Checkbox('Now i am an english caption at different position',20,20)]
    property Eigenschaft1;
    [Checkbox('I have a second property',30,30)]
    property Eigenschaft2: Boolean read FEigenschaft2 write FEigenschaft2;
  end;

var
  props: TDictionary<string,Boolean>;
  ctx: TRttiContext;
  t: TRttiType;
  p: TRttiProperty;
  a: TCustomAttribute;
begin
  props := TDictionary<string,Boolean>.Create;
  t := ctx.GetType(TChildclass);
  for p in t.GetProperties do
  begin
    if props.ContainsKey(p.Name) then
      Continue
    else
      props.Add(p.Name,True);
    for a in p.GetAttributes do
      if a is CheckboxAttribute then
        Writeln(p.Parent.Name + ' ' + p.ToString);
  end;
  Readln;
end.
Stefan
“Simplicity, carried to the extreme, becomes elegance.” Jon Franklin

Delphi Sorcery - DSharp - Spring4D - TestInsight
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Dejan Vu
(Gast)

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#8

AW: Attribute überschreiben

  Alt 5. Aug 2015, 07:22
Wieso nicht? Ich überschreibe/ändere das ursprüngliche Bedeutung. Ob dies nun zu einem veränderten Verhalten oder Darstellung (was ist daran kein Verhalten?) führt, ist -streng genommen- irrelevant.

Gefällt Dir das?
Delphi-Quellcode:
Type
  TBaseClass = class
    Function Foo : String; Virtual;
  end;

  TDerivedClass = class (TBaseClass)
    Function Foo : String; Override;
  end;

Function TBaseClass.Foo: String;
Begin
  Result := 'Foo';
End;

Function TDerivedClass.Foo : String;
Begin
  Inherited; // Ob mit oder ohne, wurscht.
  Result := 'Bar';
End;
Mir jedenfalls nicht. Ist aber Geschmackssache.
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