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Delphi vs. C# vs C++

Ein Thema von luisk · begonnen am 30. Jul 2015 · letzter Beitrag vom 31. Jul 2015
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Daniel
(Co-Admin)

Registriert seit: 30. Mai 2002
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13.920 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#1

AW: Delphi vs. C# vs C++

  Alt 30. Jul 2015, 13:10
Nur die Ruhe. Die meisten werden hier des Lebens fähig sein.
Allerdings scheinst Du die Aussagekraft Deines Code-Fetzens zu überstrapazieren.

Ich habe aktuell keine Zeit, einen entsprechenden Vergleich nachzustellen - glaube Dir aber gern, dass es sich auf Deinem System verhält wie beschrieben.
Die Geschwindigkeit von Programmen "im Mittel" zu vergleichen ist etwa so, als wolltest Du die Wassertemperatur der Ozeane "im Mittel" vergleichen. Du wirst punktuell zu Ergebnissen kommen, die lokal betrachtet in Ordnung sein mögen, dennoch wäre es wagemutig, darauf basierend eine Gesamtausgabe treffen zu wollen.

Du solltest die Bereiche isoliert testen: CPU-Arithmetik, Speicherverwaltung, UI, I/O zu Datenträgern. Aber all das gibt es schon zuhauf für diverse Programmiersprachen.
Daniel R. Wolf
mit Grüßen aus Hamburg
 
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luisk

Registriert seit: 18. Mär 2009
402 Beiträge
 
#2

AW: Delphi vs. C# vs C++

  Alt 30. Jul 2015, 13:24
Du solltest die Bereiche isoliert testen:
Bei dem Code geht es jetzt in erster Linie nur um die For-Schleife. Ist also ein isolierter Test.

Geändert von luisk (30. Jul 2015 um 13:28 Uhr)
 
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Phoenix
(Moderator)

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Ort: Hausach
7.643 Beiträge
 
#3

AW: Delphi vs. C# vs C++

  Alt 30. Jul 2015, 13:32
Wenn es ein isolierter Test sein soll, dann nimm das UI-Updaten da raus und benutze ne StopWatch um wirklich nur die Zeit der Schleife zu messen.
Sebastian Gingter
Phoenix - 不死鳥, Microsoft MVP, Rettungshundeführer
Über mich: Sebastian Gingter @ Thinktecture Mein Blog: https://gingter.org
 
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luisk

Registriert seit: 18. Mär 2009
402 Beiträge
 
#4

AW: Delphi vs. C# vs C++

  Alt 30. Jul 2015, 13:36
Wenn es ein isolierter Test sein soll, dann nimm das UI-Updaten da raus und benutze ne StopWatch um wirklich nur die Zeit der Schleife zu messen.
Der Faktor 10 sagt doch schon einiges.
Die Frage ist:
Wie schnell läuft dieses einfache Programm auf MS C++ im Vergleich zu C# und Delphi !
 
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Phoenix
(Moderator)

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7.643 Beiträge
 
#5

AW: Delphi vs. C# vs C++

  Alt 30. Jul 2015, 13:38
Wenn es ein isolierter Test sein soll, dann nimm das UI-Updaten da raus und benutze ne StopWatch um wirklich nur die Zeit der Schleife zu messen.
Der Faktor 10 sagt doch schon einiges.
Nein, er sagt genau gar nichts aus. Nur das das verwendete UI-Framework (bekanntermassen) nicht das schnellste ist.
Sebastian Gingter
Phoenix - 不死鳥, Microsoft MVP, Rettungshundeführer
Über mich: Sebastian Gingter @ Thinktecture Mein Blog: https://gingter.org
 
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luisk

Registriert seit: 18. Mär 2009
402 Beiträge
 
#6

AW: Delphi vs. C# vs C++

  Alt 30. Jul 2015, 13:47
Nein, er sagt genau gar nichts aus. Nur das das verwendete UI-Framework (bekanntermassen) nicht das schnellste ist.
Das UI spielt doch bei dem Vergleich keine Rolle, da eh nur bei
if (li mod 1000=0) then begin
ausgegeben wird !


Die Frage ist: wie schnell läuft das Teil auf C++ ?
kann das mal jemand testen ?
 
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Union

Registriert seit: 18. Mär 2004
Ort: Luxembourg
3.492 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#7

AW: Delphi vs. C# vs C++

  Alt 30. Jul 2015, 13:48
Das UI spielt doch bei dem Vergleich keine Rolle, da eh nur bei
if (li mod 1000=0) then begin
Hast Du eine Messung ausgeführt um Deine Vermutung zu verifizieren?
Ibi fas ubi proxima merces
sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all
 
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JasonDX
(CodeLib-Manager)

Registriert seit: 5. Aug 2004
Ort: München
1.062 Beiträge
 
#8

AW: Delphi vs. C# vs C++

  Alt 30. Jul 2015, 13:58
Wie schnell läuft dieses einfache Programm auf MS C++ im Vergleich zu C# und Delphi !
Ich kanns leider nicht mit MS C++ testen, hab gerade nur einen gcc zur Hand (hab deshalb auch das UI-Update rausgeschmissen - es geht ja um die Schleife)

Code:
int main() {
  int i, j;
  for (i = 0; i < 50000; i++)
    for (j = 0; j < 1000000; j++)
      ; // kein UI-Update. Lenkt nur ab.
  return 0;
}

Ergebnis: Das Programm läuft im einstelligen Millisekundenbereich (1-2ms), wobei anzumerken ist, dass in dem Bereich Messungen im Verhältnis ungenau sind; Programm läuft aber in wenigen Millisekunden.
Ich habe auch mit den Werten rumgespielt, statt 50000 auch 50 oder 1000000, das Ergebnis blieb dabei aber nahezu konstant (+/-1ms, nehme an das sind Messungenauigkeiten).

Fazit daraus: Sinnvolle Performance-Messung ist schwieriger, als es aussieht.
Mike
Passion is no replacement for reason
 
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