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Hilfe bei Steam API Wrappers

Ein Thema von Bubble · begonnen am 27. Jul 2015 · letzter Beitrag vom 27. Jul 2015
 
zagota

Registriert seit: 3. Sep 2014
38 Beiträge
 
#9

AW: Hilfe bei Steam API Wrappers

  Alt 27. Jul 2015, 09:42
Gemeint hatte ich eigentlich

Function SteamAPI_Init : Boolean; cdecl; External 'Steam_api.dll' name 'Name der Funktion die aufgerufen werden soll';
Wenn der Funktionsname in der DLL genauso heißt wie vorne angegeben ("SteamAPI_Init"), kann man diesen hinten (...name "Name der Funktion") weglassen.
Ok, hab schon lange kein statischen Import mehr gemacht.
Würde eh über LoadLibrary() und GetProcAddress() gehen.

cu
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