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FireMonkey: Keine Projektdarstellung mit rsxe5_android

Ein Thema von Sel2012 · begonnen am 6. Jun 2015 · letzter Beitrag vom 12. Jun 2015
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Sel2012

Registriert seit: 6. Jun 2015
Ort: 31535
103 Beiträge
 
Delphi XE5 Professional
 
#1

FireMonkey: Keine Projektdarstellung mit rsxe5_android

  Alt 6. Jun 2015, 10:17
Ich möchte ein - beliebiges - FireMonkeyMobile-Beispiel als rsxe5_android-Simulation darstellen lassen. Bis zur Darstellung des Standardmonitors klappt alles ganz gut. Dann ackert der Arbeitsspeicher (4 GB, WIN7) auf 100 %. Das ändert sich auch nach 2 Stunden nicht. Das Ziel bleibt mit einem roten x versehen.
Wer klärt mich Dummi auf?

Vielen Dank
Udo
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.874 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

AW: FireMonkey: Keine Projektdarstellung mit rsxe5_android

  Alt 6. Jun 2015, 10:19
Hast Du die 3D-Beschleunigung aktiviert?
Markus Kinzler
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Sel2012

Registriert seit: 6. Jun 2015
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103 Beiträge
 
Delphi XE5 Professional
 
#3

AW: FireMonkey: Keine Projektdarstellung mit rsxe5_android

  Alt 6. Jun 2015, 10:28
Hast Du die 3D-Beschleunigung aktiviert?
wie geht das denn?
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.874 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#4

AW: FireMonkey: Keine Projektdarstellung mit rsxe5_android

  Alt 6. Jun 2015, 10:36
http://docwiki.embarcadero.com/RADSt...droid-Emulator
Markus Kinzler
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Sel2012

Registriert seit: 6. Jun 2015
Ort: 31535
103 Beiträge
 
Delphi XE5 Professional
 
#5

AW: FireMonkey: Keine Projektdarstellung mit rsxe5_android

  Alt 6. Jun 2015, 11:52
Das hatte ich vor langer Zeit schon eingestellt, aber wieder vergessen.
Zur Orientierung: Wie lange dauert denn ein Bildaufbau im Normalfall?
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Benutzerbild von Olli73
Olli73

Registriert seit: 25. Apr 2008
Ort: Neunkirchen
779 Beiträge
 
#6

AW: FireMonkey: Keine Projektdarstellung mit rsxe5_android

  Alt 6. Jun 2015, 12:08
Also ich habe es schon lange aufgegeben, den Android-Emulator zu benutzen. Der fühlt sich an wie eine Windows-Vista-Emulation auf einem Commodore C64.

Getestet wird nur noch auf Hardware, das ist schon nervig (langsam) genug.
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