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FMX.TEdit > NumbersOnly

Ein Thema von himitsu · begonnen am 30. Mai 2015 · letzter Beitrag vom 30. Mai 2015
 
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himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.316 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

AW: FMX.TEdit > NumbersOnly

  Alt 30. Mai 2015, 13:00
D&D kann man ja notfalls nachrüsten ... wäre natürlich cool, wenn sowas direkt eingebaut wäre.

Wo um Himmels Willen hat TNumberBox eigentlich seinen "Code" für die D&D-Bedienung und das Touch versteckt?
Wenn das schon in TCustomEditBox/TEditBoxModel und man es nur aktivieren muß, anstatt selber MouseDown/MouseMove/MouseUp und dann natürlich noch auf Touch reagieren zu müssen.
Dann könnte ich es einfach in TSpinBox nachrüsten/aktiieren.

[edit] Das Wo ist TStyledNumberBox und TStyledSpinBox.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.

Geändert von himitsu (30. Mai 2015 um 15:22 Uhr)
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