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DirectX bzw. OpenGL

Ein Thema von Nakaron · begonnen am 19. Mär 2004 · letzter Beitrag vom 4. Apr 2004
 
Jörn

Registriert seit: 5. Sep 2003
Ort: Helmstedt
312 Beiträge
 
#7

Re: DirectX bzw. OpenGL

  Alt 4. Apr 2004, 02:33
Also ich bin der Meinung das Windows es schon verbietet, den Speicher der Graka auszulesen, und die Anbindungsgeschwindigkeit hat schon gar nix damit zu tun. Und wenn man den Speicher aus der Graka hat, hat man trotzdem kein Bild sondern nur die Rohdaten und die Signale, die an den Bildschirm gesendet werden (was man wohl nicht mit einer Bilddatei vergleichen kann). Aber ich kann mir vorstellen, dass man mittels des Gerätekontextes von OpenGL den Fensterinhalt eines entsprechendem Programms / Games auslesen kann. Aber mit OpenGL kenn ich mich noch nicht so gut aus. Eine solche Frage ist dann vielleicht auch besser im Forum von www.delphigl.com aufgehoben, die sollten das wissen.

MfG
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