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erzeugter SpeedButton "sammelt" Mausklicks im deaktivierten Zustand

Ein Thema von Helmi · begonnen am 2. Mai 2015 · letzter Beitrag vom 3. Mai 2015
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Helmi

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#1

erzeugter SpeedButton "sammelt" Mausklicks im deaktivierten Zustand

  Alt 2. Mai 2015, 19:04
Hallo,

ich habe das Problem, dass bei einem selbst erzeugten SpeedButton die Mausklicks "gesammelt" werden, wenn der Button disabled ist.

Erzeugen tu ich den Button so:
Delphi-Quellcode:
  FSpeedButton := TSpeedButton.Create(HPanel);

  FSpeedButton.Parent := HPanel;
  FSpeedButton.Enabled := true;
  FSpeedButton.Visible := true;
  FSpeedButton.Layout := blGlyphLeft;
  FSpeedButton.Margin := -1;
  FSpeedButton.GroupIndex := 0;
  FSpeedButton.Top := 0;
  FSpeedButton.Height := FSpeedButton.Parent.ClientHeight;
  FSpeedButton.AllowAllUp := false;
  FSpeedButton.Down := false;
  FSpeedButton.ParentShowHint := true;

  FSpeedButton.OnClick := OnButtonClick;
Setze ich Enabled := false und klicke ich dann auf den Button drauf, so passiert erst mal nichts.
Auch das Event wird nicht ausgelöst.
Erst nach Enabled := true wird das OnClick-Event so oft ausgelöst, wie ich den Button im deaktivierten Zustand geklickt habe.

An was könnte das liegen und wie kann ich das abstellen?
mfg
Helmi

>> Theorie ist Wissen, dass nicht funktioniert - Praxis ist, wenn alles funktioniert und keiner weiss warum! <<
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Benutzerbild von himitsu
himitsu
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Delphi 12 Athens
 
#2

AW: erzeugter SpeedButton "sammelt" Mausklicks im deaktivierten Zustand

  Alt 2. Mai 2015, 20:21
Wann wird geklickt und was passiert alles zwischen Disable, Enable und Click?
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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Helmi

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Delphi XE2 Professional
 
#3

AW: erzeugter SpeedButton "sammelt" Mausklicks im deaktivierten Zustand

  Alt 2. Mai 2015, 20:46
geklickt wird nachdem der SpeedButton disabled hat

wobei deine Frage, nach dem was dazwischen passiert, mich zu etwas brachte

Wenn der Button geklickt wird, dann wird dieser gedisabled und danach wird diese Code ausgeführt:

Delphi-Quellcode:
function WinExecAndWait(FileName: string; Visibility: Integer): DWORD;

  procedure WaitFor(processHandle: THandle);
  var
    Msg: TMsg;
    ret: DWORD;

  begin
    repeat
      ret := MsgWaitForMultipleObjects(1, processHandle, false, INFINITE,
                                        QS_PAINT or QS_SENDMESSAGE);
      If ret = WAIT_FAILED then
        exit;

      If ret = (WAIT_OBJECT_0 + 1) then
        begin
          while PeekMessage(Msg, 0, WM_PAINT, WM_PAINT, PM_REMOVE) do
            DispatchMessage(Msg);
        end;
    until ret = WAIT_OBJECT_0;
  end;

var
  zAppName : array[0..512] of Char;
  StartupInfo: TStartupInfo;
  ProcessInfo: TProcessInformation;

begin
  StrPCopy(zAppName, FileName);
  FillChar(StartupInfo, SizeOf(StartupInfo), #0);
  StartupInfo.cb := SizeOf(StartupInfo);
  StartupInfo.dwFlags := STARTF_USESHOWWINDOW;
  StartupInfo.wShowWindow := Visibility;

  If not CreateProcess(nil, zAppName, nil, nil, false, CREATE_NEW_CONSOLE or
                       NORMAL_PRIORITY_CLASS, nil, nil, StartupInfo, ProcessInfo) then
    Result := DWORD(-1)
  else
    begin
      Waitfor(ProcessInfo.hProcess);
      GetExitCodeProcess(ProcessInfo.hProcess, Result);
      CloseHandle(ProcessInfo.hProcess);
      CloseHandle(ProcessInfo.hThread);
    end;
end;
Es wird eine Exe ausgeführt und gewartet, bis diese wieder geschlossen ist

[edit]
auch ohne dem Code passiert das...
mfg
Helmi

>> Theorie ist Wissen, dass nicht funktioniert - Praxis ist, wenn alles funktioniert und keiner weiss warum! <<

Geändert von Helmi ( 2. Mai 2015 um 21:32 Uhr)
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Benutzerbild von Mavarik
Mavarik

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Delphi 10.3 Rio
 
#4

AW: erzeugter SpeedButton "sammelt" Mausklicks im deaktivierten Zustand

  Alt 3. Mai 2015, 13:39
Also erstmal: 42!

Dann wenn Du im OnClick (Der Code fehlt uns) direkt den Execute aufrufst... Wann soll der "arme" VCL Mainthread den dann Status ändern usw.

Auch wenn jetzt das Geschrei anfängt: Füge mal für einen Test ein Application.Processmessages ein...

Mavarik
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himitsu
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44.337 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#5

AW: erzeugter SpeedButton "sammelt" Mausklicks im deaktivierten Zustand

  Alt 3. Mai 2015, 13:44
PS: Außer den Grafik-Messages, wird nichts verarbeitet und alles langes in der MessageQueue.
Irgendwann ist der Button wieder aktiviert und rate mal, was dann passiert, wenn danach dann die angesammelten Messages (vorallem der aufgelaufene Klick) dann verarbeitet werden?
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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Perlsau
(Gast)

n/a Beiträge
 
#6

AW: erzeugter SpeedButton "sammelt" Mausklicks im deaktivierten Zustand

  Alt 3. Mai 2015, 15:01
Wenn ich das richtig verstanden habe, werden die Messages im Projekt von Helmi deshalb nicht verarbeitet, weil die dazu notwendigen Prozessor-Ressourcen fehlen, sprich: der Prozessor ist anderweitig beschäftigt und arbeitet die Message-Queue nicht ab, weil er nicht auf ein Application.ProcessMessages trifft bzw. weil die Methode, die das Programm gerade durchläuft, im Haupt-Thread der Anwendung stattfindet statt in einem eigenen Thread. Bis die Methode vollständig durchlaufen ist und der Prozessor dann endlich dazu kommt, die angesammelten Messages abzuarbeiten, ist aber der betroffene Button wieder Enabled, so daß die für ihn bestimmten Messages ihn im "aktiven" Zustand (enabled = true) erreichen. Hätten die Messages ihn im "deaktivierten" Zustand (enabled = false) erreicht, wären die Messages damit erledigt (vernichtet, gelöscht oder was auch immer) gewesen.

@himitsu: Ist diese Darstellung soweit korrekt?
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