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Memorystream vs TMemoryStream

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 16. Apr 2015 · letzter Beitrag vom 18. Apr 2015
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Phoenix
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Registriert seit: 25. Jun 2002
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7.643 Beiträge
 
#1

AW: Memorystream vs TMemoryStream

  Alt 17. Apr 2015, 12:01
Ich habe selbst eine DLL in Delphi geschrieben und einen Wrapper dazu.
Würde ich gerne machen wenn es denn meine DLL wäre.
Ja was denn nun? Ist es Deine Dll, oder nicht?
Sebastian Gingter
Phoenix - 不死鳥, Microsoft MVP, Rettungshundeführer
Über mich: Sebastian Gingter @ Thinktecture Mein Blog: https://gingter.org
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EWeiss
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#2

AW: Memorystream vs TMemoryStream

  Alt 17. Apr 2015, 12:04
Ich habe selbst eine DLL in Delphi geschrieben und einen Wrapper dazu.
Würde ich gerne machen wenn es denn meine DLL wäre.
Ja was denn nun? Ist es Deine Dll, oder nicht?
Damit habe ich gesagt das ich selbst schon für meine eigene DLL einen Wrapper geschrieben habe und dort alles funktioniert.
Nein es ist nicht meine DLL.

Habe oben mal das Beispiel angehängt.
Ohne Quelltext.
Wenn nötig poste ich ihn gern.

gruss
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EWeiss
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#3

AW: Memorystream vs TMemoryStream

  Alt 17. Apr 2015, 12:10
Zitat:
Du sagst uns nicht, welcher Teil genau in Delphi ist und welcher genau in C#. Aktuell sieht es (zumindest für mich) NICHT danach aus, das Du eine DLL ansprechen willst. Es sieht für mich danach aus, als ob Du ein Stück Delphi-Code 1:1 nach C# portieren = duplizieren willst. Inklusive UI. Das hat mit Bibliotheken/DLL (einmal geschriebener Code, der eben nicht für andere Plattformen kopiert werden muss) ehrlich gesagt genau gar nichts zu tun.
Ich übersetze gar nichts
Das ist gar nicht nett von dir das du mir das unterstellst.. aber egal.
Ich habe die DLL (Wrapper für .NET) und die Anwendung in C# selbst geschrieben. (Nur nochmal zur Klarstellung)
Den Quelltext kannst du im Archiv einsehen. (Aber nicht den der DLL (TagsLib.dll) nicht meine Arbeit)

Alles neu geschrieben außerdem würde eine Übersetzung keinen Sinn machen oder?
Der Delphi Auszug ist aus der API für Delphi Anwendungen die diese DLL verwenden können.
Alle anderen Delphi Quelltextauszüge sind von dem Delphi-Sample das für diese DLL (TagsLib.dll) geschrieben wurde.

Der Source.
http://home.arcor.de/weiss.em/Net_17_04_15.rar

gruss

Geändert von EWeiss (17. Apr 2015 um 12:54 Uhr)
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Phoenix
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#4

AW: Memorystream vs TMemoryStream

  Alt 17. Apr 2015, 13:03
Ahhhhh. Jetzt wird ein Schuh draus

Okay, was ich jetzt sehe:

Du hast also diese TagsLib, die das Handling der Media-Metadaten übernimmt. I see.
Und Du hast ein GUI in C# (und VB.NET) gebaut, das als Beispiel herhalten soll, wie man diese Tagslib verwendet.

Musst Du unbedingt diese dll nutzen, oder kannst Du z.B. auch die Taglib-sharp verwenden, die das ganze auch rein in .NET abhandelt? https://github.com/mono/taglib-sharp/

Wenn Du unbedingt diese nutzen musst:
Das Ding nimmt einen IntPtr auf die Bilddaten. Das entspricht in der Tat am ehesten einem Byte[].
Siehe auch hier:

http://stackoverflow.com/questions/1...using-p-invoke

Also irgendwo ein Byte[] definieren, sicherstellen, das der Garbage collector den nicht wegräumt (wie bei SO beschrieben), und dann auf das Struct .Data den Pointer auf den Beginn des Byte[] legen. Das sollte dann eigentlich die Daten da rüberschaufeln.
Sebastian Gingter
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EWeiss
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#5

AW: Memorystream vs TMemoryStream

  Alt 17. Apr 2015, 13:16
Zitat:
Musst Du unbedingt diese dll nutzen, oder kannst Du z.B. auch die Taglib-sharp verwenden, die das ganze auch rein in .NET abhandelt? https://github.com/mono/taglib-sharp/
Es ist ein Gefälligkeit Dienst.
Ich muss die DLL nicht benutzen aber ich möchte dem Entwickler helfen für sein Projekt
eine Möglichkeit zu schaffen das auch andere Developer Sprachen für diese DLL Unterstützt werden.

Für VB6 habe ich das Modul und die Unterstützung schon geschrieben.

Es ist eine reine Gefälligkeit ohne eigenen Nutzen.
Ich helfe halt gern wenn es denn möglich ist.

Zitat:
Das Ding nimmt einen IntPtr auf die Bilddaten. Das entspricht in der Tat am ehesten einem Byte[].
Siehe auch hier:
Das Problem ist die Struct. Irgendwie kommen total falsche Daten an wie im vorherigen Beitrag auf dem Bild zu sehen.
Selbst wenn ich CoverArtData.Data mit IntPtr.Zero übergeben würde dürfte der Aufruf nicht dazu führen.

Zitat:
Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
Allenfalls würde dann ein false zurückgeliefert ohne AV.

Zitat:
Und Du hast ein GUI in C# (und VB.NET) gebaut, das als Beispiel herhalten soll, wie man diese Tagslib verwendet.
Jo Und die unmanaged DLL (TagsLibraryDefs.NET) die als reference eingebunden werden kann. (VB_NET und C#)

Hab im Moment keine Idee wie ich das regeln soll.
Hoffe das mir jemand da helfen kann der mehr Erfahrung hat.
Vielleicht findest du eine Lösung (bzw. kannst das beheben) für das eine Problem wenn du zeit hast natürlich

gruss

Geändert von EWeiss (17. Apr 2015 um 13:28 Uhr)
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EWeiss
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#6

AW: Memorystream vs TMemoryStream

  Alt 17. Apr 2015, 15:49
Wenn ich das richtig verstanden habe sollte das korrekt sein.
Aber es kracht immer noch.

Code:
byte[] Data = new byte[BitmapStream.Length];
BitmapStream.Read(Data, 0, (int)BitmapStream.Length);

GCHandle DataHandle = GCHandle.Alloc(Data, GCHandleType.Pinned);
IntPtr address = DataHandle.AddrOfPinnedObject();

CoverArtData.Name = Description;
CoverArtData.CoverType = 3;
CoverArtData.MIMEType = MIMEType;
CoverArtData.Description = Description;
CoverArtData.Width = Width;
CoverArtData.Height = Height;
CoverArtData.ColorDepth = ColorDepth;
CoverArtData.NoOfColors = NoOfColors;
CoverArtData.PictureFormat = CoverArtPictureFormat;
CoverArtData.Data = address;
CoverArtData.DataSize = BitmapStream.Length;



if (TagsLib.TagsLibrary_AddCoverArt(Tags, TTagType.ttAutomatic, CoverArtData) != 0)
{
  MessageBox.Show("Error while adding cover art: ", OpenFileDialog1.FileName, MessageBoxButtons.AbortRetryIgnore, MessageBoxIcon.Error);
}
DataHandle.Free();
Muss ich die struct selbst jetzt auch noch pinnen ?

Code:
GCHandle structHandle = GCHandle.Alloc(CoverArtData, GCHandleType.Pinned);
structHandle.Free()
gruss

Geändert von EWeiss (17. Apr 2015 um 16:12 Uhr)
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EWeiss
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#7

AW: Memorystream vs TMemoryStream

  Alt 18. Apr 2015, 00:41
Funktioniert jetzt.

Den ganzen Kram mit dem Pinnedobject konnte ich mir sparen und ist nicht nötig.
Der einzige Nachteil habe jetzt einen unsicheren Code .. was ich eigentlich nicht wollte. (unsafe)
bedingt durch die Konvertierung vom Image zum Pointer.
Wenn jemand eine Idee hat wie ich das anders machen kann. Nur zu!
Möchte das unsafe gern wieder entfernen.

Code:
              byte[] openFile = File.ReadAllBytes(OpenFileDialog1.FileName);
              fixed (byte* p = openFile)
              {
                IntPtr image = (IntPtr)p;

                CoverArtData.Name = Marshal.StringToHGlobalAuto(Description);
                CoverArtData.CoverType = 3;
                CoverArtData.MIMEType = Marshal.StringToHGlobalAuto(MIMEType);
                CoverArtData.Description = Marshal.StringToHGlobalAuto(Description);
                CoverArtData.Width = Width;
                CoverArtData.Height = Height;
                CoverArtData.ColorDepth = ColorDepth;
                CoverArtData.NoOfColors = NoOfColors;
                CoverArtData.PictureFormat = CoverArtPictureFormat;
                CoverArtData.Data = image;
                CoverArtData.DataSize = BitmapStream.Length;

                if (TagsLib.TagsLibrary_AddCoverArt(Tags, TTagType.ttAutomatic, CoverArtData) == -1)
                {
                  MessageBox.Show("Error while adding cover art: ", OpenFileDialog1.FileName, MessageBoxButtons.AbortRetryIgnore, MessageBoxIcon.Error);
                }
                image = IntPtr.Zero;

                BitmapStream.Close();
                btnSave_MouseDown(sender, e);
              }
gruss
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