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Zwei Objekte in einem oder zwei Try Finaly Blöcke?

Ein Thema von Popov · begonnen am 15. Apr 2015 · letzter Beitrag vom 15. Apr 2015
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Benutzerbild von stahli
stahli

Registriert seit: 26. Nov 2003
Ort: Halle/Saale
4.356 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#1

AW: Zwei Objekte in einem oder zwei Try Finaly Blöcke?

  Alt 15. Apr 2015, 15:05
[OT] Kann ich erst später, sonst hätte ich natürlich nicht gefragt. [/OT]
Stahli
http://www.StahliSoft.de
---
"Jetzt muss ich seh´n, dass ich kein Denkfehler mach...!?" Dittsche (2004)
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DeddyH

Registriert seit: 17. Sep 2006
Ort: Barchfeld
27.660 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Zwei Objekte in einem oder zwei Try Finaly Blöcke?

  Alt 15. Apr 2015, 15:08
Dann sage ich es Dir einfach: es kommt eine Meldung "Listenindex überschreitet das Maximum(0)". Finally fängt eben keine Fehler ab, dazu ist except da, sondern wird nur garantiert durchlaufen, sobald man den dazugehörigen try-Block betreten hat. Man nennt dieses Konstrukt daher ja auch Ressourcenschutzblock.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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HeZa

Registriert seit: 4. Nov 2004
Ort: Dortmund
182 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Professional
 
#3

AW: Zwei Objekte in einem oder zwei Try Finaly Blöcke?

  Alt 15. Apr 2015, 15:16
@stahli

ein finally verschluckt keine Exception!
Delphi-Quellcode:
sl := TStringlist.Create;
try
  raise Exception.Create('No chance');
finally
  sl.Free;
end;
sl.Free wird, wie du ja gesagt hast immer ausgeführt. Wenn finally ausgeführt wird, während eine Exception läuft, wird nach der Ausführung des finally-Bolcks, die Exception trotzdem weiter geworfen.

Mit anderen Worten: Finally schützt deine Resourcen, erlöst dich aber nicht von der Exception.
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Benutzerbild von himitsu
himitsu
Online

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.388 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: Zwei Objekte in einem oder zwei Try Finaly Blöcke?

  Alt 15. Apr 2015, 15:26
Ich hatte letztens eine Stream-Klasse, welche bei Schreiben über einen Cache läuft.
Wenn beim Destroy noch was im Cache ist, wird das versucht zu schreiben.
Da kann es natürlich genauso krachen, wie bei vorherrigen Schreibzugriffen.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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