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TreeView Drag and Drop

Ein Thema von M1ndgr4ve · begonnen am 23. Mär 2015 · letzter Beitrag vom 23. Mär 2015
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M1ndgr4ve

Registriert seit: 3. Mär 2015
Ort: Bern
29 Beiträge
 
Delphi XE6 Professional
 
#1

TreeView Drag and Drop

  Alt 23. Mär 2015, 11:54
Hey zusammen

Ich möchte in TreeView Drag and Drop einbauen und die Grundfunktionen funktionieren. Hatte erst meinen eigenen Code dann einen von SwissDelphiCenter. Von der Funktion her sind

sie aber etwa gleich.


procedure TForm1.TreeView1DragDrop(Sender, Source: TObject; X,
Y: Integer);
var
ToDeleteItem, DropItem, CurrentItem, NextItem: TTreeNode;
ChildCount, Childrun: Integer;
begin
if Sender = Source then
begin
DropItem := TreeView1.GetNodeAt(X, Y);
CurrentItem := TreeView1.Selected;
ToDeleteItem := CurrentItem;
NextItem := TreeView1.Items.Insert(DropItem, CurrentItem.Text);
DropItem := NextItem;
ChildCount := TreeView1.Selected.Count;
for Childrun := 1 to ChildCount do
begin
CurrentItem := TreeView1.Selected.GetFirstChild;
NextItem := TreeView1.Items.AddChild(DropItem, CurrentItem.Text);
TreeView1.Items.Delete(CurrentItem);
end;
ToDeleteItem.Delete;
end;
end;

procedure TForm1.TreeView1DragOver(Sender, Source: TObject; X,
Y: Integer; State: TDragState; var Accept: Boolean);
begin
Accept := Sender = TreeView1;
end;
end.


Die Nodes hin und her schieben funktioniert.

Ich möchte jetz das ich zB. Childnodes einem Parentnode unterordnen kann wenn ich ihn verschiebe. Momentan werden die Childs und Parents nur auf der ersten Ebene verschoben bzw.

sie werden einfach zwischeneinander geschoben statt untergeordnet.

Hat jemand einen Tipp für mich?

Grüsse
Basti
  Mit Zitat antworten Zitat
BadenPower

Registriert seit: 17. Jun 2009
616 Beiträge
 
#2

AW: TreeView Drag and Drop

  Alt 23. Mär 2015, 14:08
Schau Dir einmal die Funktion Items.AddNode() der TreeView-Komponente an. Dort kannst Du über den letzten Parameter bestimmen, wie der Node eingefügt wird.


Und BITTE:
Quellcode in die Delphi-Tags einbinden, wenn Du ihn hier postest.
Programmieren ist die Kunst aus Nullen und Einsen etwas sinnvollen zu gestalten.
Der bessere Künstler ist allerdings der Anwender, denn dieser findet Fehler, welche sich der Programmierer nicht vorstellen konnte.
  Mit Zitat antworten Zitat
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