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Registriert seit: 20. Feb 2015 22 Beiträge |
#1
Hallo, liebe DPler,
Ich programmiere für die Schule Minesweeper in Delphi6 und bräuchte mal eure Hilfe. Ich nutze ein zweidimensionales Array, in dem ich die Minen zufällig verteile und in meiner Form1 sind 225 Panels quadratisch angeordnet. Bisher kann man mit Rechtsklick Panels markieren ("F" als Flagge und "?") und mit Linksklick wird die Zahl der umliegenden Minen kontrolliert und aufgeschrieben. Falls man auf eine Mine linksklickt, ist das Spiel verloren. Nun möchte ich, und dabei brauche ich eure Hilfe, dass wenn keine mit Minen besetzten Felder anliegen, dass passiert, was im Original auch passiert. Ihr wisst hoffentlich, was ich meine ![]() Mein Problem dabei ist, dass ich kein Plan hab, wie ich das umsetzen kann. Anbei mein QuellCode und ein Screenshot meiner Form1. Hinweis: Das StringGrid ist temporär. Ich nutze es um zu wissen ob sich mein Programm verzählt. Außerdem sind bisher nur 3 Panels eingebunden ([0,0], [0,1], [1,1]) Ich wäre euch echt unglaublich dankbar, wenn ihr mir da weiterhelfen würdet ![]() ![]()
Delphi-Quellcode:
unit Unit1;
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, Grids, ExtCtrls, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Panel1: TPanel; P_0_0: TPanel; P_0_1: TPanel; P_0_2: TPanel; P_0_3: TPanel; P_0_4: TPanel; P_0_5: TPanel; P_0_6: TPanel; P_0_7: TPanel; P_0_8: TPanel; P_0_9: TPanel; P_0_10: TPanel; P_0_11: TPanel; P_0_12: TPanel; P_0_13: TPanel; P_0_14: TPanel; P_1_0: TPanel; P_1_1: TPanel; P_1_2: TPanel; P_1_3: TPanel; P_1_4: TPanel; P_1_5: TPanel; P_1_6: TPanel; P_1_7: TPanel; P_1_8: TPanel; P_1_9: TPanel; P_1_10: TPanel; P_1_11: TPanel; P_1_12: TPanel; P_1_13: TPanel; P_1_14: TPanel; P_2_0: TPanel; P_2_1: TPanel; P_2_2: TPanel; P_2_3: TPanel; P_2_4: TPanel; P_2_5: TPanel; P_2_6: TPanel; P_2_7: TPanel; P_2_8: TPanel; P_2_9: TPanel; P_2_13: TPanel; P_2_14: TPanel; P_2_10: TPanel; P_2_11: TPanel; P_3_0: TPanel; P_3_1: TPanel; P_3_2: TPanel; P_3_3: TPanel; P_2_12: TPanel; P_3_4: TPanel; P_3_5: TPanel; P_3_6: TPanel; P_3_7: TPanel; P_3_8: TPanel; P_3_9: TPanel; P_3_10: TPanel; P_3_11: TPanel; P_3_12: TPanel; P_3_13: TPanel; P_3_14: TPanel; P_4_0: TPanel; P_4_1: TPanel; P_4_2: TPanel; P_4_3: TPanel; P_4_4: TPanel; P_4_5: TPanel; P_4_6: TPanel; P_4_7: TPanel; P_4_8: TPanel; P_4_9: TPanel; P_4_10: TPanel; P_4_11: TPanel; P_4_12: TPanel; P_4_13: TPanel; P_4_14: TPanel; P_5_0: TPanel; P_5_1: TPanel; P_5_2: TPanel; P_5_3: TPanel; P_5_4: TPanel; P_5_5: TPanel; P_5_6: TPanel; P_5_7: TPanel; P_5_8: TPanel; P_5_9: TPanel; P_5_10: TPanel; P_5_11: TPanel; P_5_12: TPanel; P_5_13: TPanel; P_5_14: TPanel; P_6_0: TPanel; P_6_1: TPanel; P_6_2: TPanel; P_6_3: TPanel; P_6_4: TPanel; P_6_5: TPanel; P_6_6: TPanel; P_6_7: TPanel; P_6_8: TPanel; P_6_9: TPanel; P_6_10: TPanel; P_6_11: TPanel; P_7_0: TPanel; P_6_12: TPanel; P_6_13: TPanel; P_6_14: TPanel; P_7_1: TPanel; P_7_2: TPanel; P_7_3: TPanel; P_7_4: TPanel; P_7_5: TPanel; P_7_6: TPanel; P_7_7: TPanel; P_7_8: TPanel; P_7_9: TPanel; P_7_10: TPanel; P_7_11: TPanel; P_7_12: TPanel; P_7_13: TPanel; P_7_14: TPanel; P_8_0: TPanel; P_8_1: TPanel; P_8_2: TPanel; P_8_3: TPanel; P_8_4: TPanel; P_8_5: TPanel; P_8_6: TPanel; P_8_7: TPanel; P_8_8: TPanel; P_8_9: TPanel; P_8_10: TPanel; P_8_11: TPanel; P_8_12: TPanel; P_8_13: TPanel; P_8_14: TPanel; P_9_0: TPanel; P_9_1: TPanel; P_9_2: TPanel; P_9_3: TPanel; P_9_4: TPanel; P_9_5: TPanel; P_9_6: TPanel; P_9_7: TPanel; P_9_8: TPanel; P_9_9: TPanel; P_9_10: TPanel; P_9_11: TPanel; P_9_12: TPanel; P_9_13: TPanel; P_9_14: TPanel; P_10_0: TPanel; P_10_1: TPanel; P_10_2: TPanel; P_10_3: TPanel; P_10_4: TPanel; P_10_5: TPanel; P_10_6: TPanel; P_10_7: TPanel; P_10_8: TPanel; P_10_9: TPanel; P_10_10: TPanel; P_10_11: TPanel; P_10_12: TPanel; P_10_13: TPanel; P_10_14: TPanel; P_11_0: TPanel; P_11_1: TPanel; P_11_2: TPanel; P_11_3: TPanel; P_11_4: TPanel; P_11_5: TPanel; P_11_6: TPanel; P_11_7: TPanel; P_11_8: TPanel; P_11_9: TPanel; P_11_10: TPanel; P_11_11: TPanel; P_11_12: TPanel; P_11_13: TPanel; P_11_14: TPanel; P_12_0: TPanel; P_12_1: TPanel; P_12_2: TPanel; P_12_3: TPanel; P_12_4: TPanel; P_12_5: TPanel; P_12_6: TPanel; P_12_7: TPanel; P_12_8: TPanel; P_12_9: TPanel; P_12_10: TPanel; P_12_11: TPanel; P_12_12: TPanel; P_12_13: TPanel; P_12_14: TPanel; P_13_0: TPanel; P_13_1: TPanel; P_14_0: TPanel; P_14_1: TPanel; P_13_2: TPanel; P_14_2: TPanel; P_13_3: TPanel; P_14_3: TPanel; P_13_4: TPanel; P_14_4: TPanel; P_13_5: TPanel; P_14_5: TPanel; P_13_6: TPanel; P_14_6: TPanel; P_13_7: TPanel; P_14_7: TPanel; P_13_8: TPanel; P_14_8: TPanel; P_13_9: TPanel; P_14_9: TPanel; P_13_10: TPanel; P_14_10: TPanel; P_13_11: TPanel; P_14_11: TPanel; P_13_12: TPanel; P_14_12: TPanel; P_13_13: TPanel; P_14_13: TPanel; P_13_14: TPanel; P_14_14: TPanel; StringGrid1: TStringGrid; procedure CannonFire(var A,B,m:integer); procedure P_0_0MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure P_0_1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure P_1_1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure FormCreate(Sender: TObject); private { Private-Deklarationen } public { Public-Deklarationen } end; var Form1: TForm1; mf: array[0..14, 0..14] of boolean; //mf = Minenfeld A,B,m:integer; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); //Verteilung der Minen var i: integer; begin randomize; for i:=0 to 50 do begin A:=random(15); B:=random(15); mf[A,B]:=true; StringGrid1.Cells[A,B]:='M'; end; end; procedure TForm1.CannonFire(var A,B,m:integer); //Procedure für Linksklick var z:integer; begin if mf[A,B]=false then //Falls keine Mine... begin m:=0; if (A+1>=0) and (A+1<=14) and (B>=0) and (B<=14) then if mf[A+1,B]=true then m:=m+1; if (A+1>=0) and (A+1<=14) and (B+1>=0) and (B+1<=14) then if mf[A+1,B+1]=true then m:=m+1; if (A>=0) and (A<=14) and (B+1>=0) and (B+1<=14) then if mf[A,B+1]=true then m:=m+1; if (A-1>=0) and (A-1<=14) and (B+1>=0) and (B+1<=14) then if mf[A-1,B+1]=true then m:=m+1; if (A-1>=0) and (A-1<=14) and (B>=0) and (B<=14) then if mf[A-1,B]=true then m:=m+1; if (A-1>=0) and (A-1<=14) and (B-1>=0) and (B-1<=14) then if mf[A-1,B-1]=true then m:=m+1; if (A>=0) and (A<=14) and (B-1>=0) and (B-1<=14) then if mf[A,B-1]=true then m:=m+1; if (A+1>=0) and (A+1<=14) and (B-1>=0) and (B-1<=14) then if mf[A+1,B-1]=true then m:=m+1; if m=0 then begin //Hier soll der beschriebene Fall programmiert werden repeat until z=1; end; end; if mf[A,B]=true then //Falls Mine getroffen wurde.. begin ShowMessage('Du hast Verloren!'); close; end; end; //---------------------------------------------------------------Folgend: Einbindung Panels procedure TForm1.P_0_0MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; //Panel_0_0 Shift: TShiftState; X, Y: Integer); var s:string; c:char; begin s := P_0_0.Caption; //Rechtsklick if s <> '' then c := s[1] else c := ' '; if (Button = mbRight) then case c of ' ': c := 'F'; 'F': c := '?'; else c := ' '; end; P_0_0.Caption := c; if (Button = mbLeft) then //Linksklick begin A:=0; B:=0; CannonFire(A,B,m); P_0_0.Caption:=IntToStr(m); P_0_0.Enabled:=false; end; end; procedure TForm1.P_0_1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; //Panel_0_1 Shift: TShiftState; X, Y: Integer); var s:string; c:char; begin s := P_0_1.Caption; if s <> '' then c := s[1] else c := ' '; if (Button = mbRight) then case c of ' ': c := 'F'; 'F': c := '?'; else c := ' '; end; P_0_1.Caption := c; if (Button = mbLeft) then begin A:=1; B:=0; CannonFire(A,B,m); P_0_1.Caption:=IntToStr(m); P_0_1.Enabled:=false; end; end; procedure TForm1.P_1_1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); var s:string; c:char; begin s := P_1_1.Caption; if s <> '' then c := s[1] else c := ' '; if (Button = mbRight) then case c of ' ': c := 'F'; 'F': c := '?'; else c := ' '; end; P_1_1.Caption := c; if (Button = mbLeft) then begin A:=1; B:=1; CannonFire(A,B,m); P_1_1.Caption:=IntToStr(m); P_1_1.Enabled:=false; end; end; end. Geändert von saii (21. Mär 2015 um 17:31 Uhr) |
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