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Minesweeper

Ein Thema von saii · begonnen am 21. Mär 2015 · letzter Beitrag vom 29. Mär 2015
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Seite 1 von 2  1 2      
Popov
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

AW: Minesweeper

  Alt 25. Mär 2015, 12:41
@BadenPower

Und wo ist das Problem?

Ich wollte dir mit dem Beispiel nur zeigen, dass man innerhalb von fünf bis zehn Minuten ein Feld generieren kann und auch die Koordinaten abfragen kann. Du willst eine 3D-Zelle?

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  BtnBmp: TBitmap;
begin
  BtnBmp := TBitmap.Create;
  with BtnBmp do
  try
    Canvas.Brush.Color := clBtnFace;
    Width := 20;
    Height := 20;

    Canvas.MoveTo(0, Height-1);
    Canvas.Pen.Color := clWhite;
    Canvas.LineTo(0, 0);
    Canvas.LineTo(Width-1, 0);
    Canvas.Pen.Color := clGray;
    Canvas.LineTo(Width-1, Height-1);
    Canvas.LineTo(0, Height-1);

    Self.Canvas.Draw(10, 10, BtnBmp);
  finally
    BtnBmp.Free;
  end;
end;
Auch fünf Minuten.
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

Registriert seit: 17. Sep 2006
Ort: Barchfeld
27.658 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Minesweeper

  Alt 25. Mär 2015, 13:01
Es gibt doch mehrere Möglichkeiten, so etwas umzusetzen: entweder man schreibt etwas "Großes", das sich um die Darstellung sowie die komplette Logik kümmert oder man verwaltet mehrere "kleine" Komponenten, die jede für sich autark mindestens die Darstellung übernehmen. Was nun "besser" oder "schlechter" ist, muss jeder für sich selbst entscheiden.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen

Geändert von DeddyH (25. Mär 2015 um 13:55 Uhr)
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BadenPower

Registriert seit: 17. Jun 2009
616 Beiträge
 
#3

AW: Minesweeper

  Alt 25. Mär 2015, 16:28
@BadenPower
Ich wollte dir mit dem Beispiel nur zeigen, dass man innerhalb von fünf bis zehn Minuten ein Feld generieren kann und auch die Koordinaten abfragen kann.
Ja klar, man kann auch die Symbole, welche man anzeigen lassen will immer selbst zeichnen anstatt ein Bild davon in eine ImageList zu laden um es wieder zu verwenden.

Es ist doch wohl eher eine subjektive Frage ob man etwas bestehendes mit Funktionalität wie zum Beipiel ein Panel verwendet und nur Properties ändern braucht, als alles selbst zu Zeichnen und die gesamte Funktionalität und das optische Erscheinungsbild für alle ausführbaren Aktionen auch noch zusätzlich hinzufügen muss.
Programmieren ist die Kunst aus Nullen und Einsen etwas sinnvollen zu gestalten.
Der bessere Künstler ist allerdings der Anwender, denn dieser findet Fehler, welche sich der Programmierer nicht vorstellen konnte.
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saii

Registriert seit: 20. Feb 2015
22 Beiträge
 
#4

AW: Minesweeper

  Alt 25. Mär 2015, 18:26
Wie Popov schon gesagt hat, bin ich Anfänger und folglich sagen mir die meisten Methoden und Befehle, die ihr hier auflistet garnichts.
Im Moment bin ich auch nicht bedacht, das Programm so perfekt wie möglich zu machen, sondern bis Freitag das ganze zum Laufen zu bringen.

Vielleicht perfektionier ich das danach.
Aber jetzt fehlt mir erstmal noch, dass das Anklicken eines Panels ohne benachbarte Minen, alle benachbarten Panels aufdeckt.
Dazu reicht mir auch, wenn alle Panels ohne benachbarte Minen aufgedeckt werden, nicht niur die benachbarten Panels (Stichwort Floodfill. Mal sehen ob ich das noch mache)

Und dann fehlt nur noch die Nachricht "Du hast gewonnen", für die ich mir auch noch etwas ausdenken muss.

Womit ich Hilfe brauche:
Zunächst funktioniert das Aufdecken ALLER Panels, die den Wert m=0 (=keine benachbarten Minen) haben nicht.
Könnte da jemand bitte mal reingucken?

Relevanter Teil: (gesamtes Programm auf Seite 4)
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.CannonFire(var A,B,m:integer; Sender: TObject);
var h,j:integer;
begin
        Panel:=TPanel(Sender);
        A:=StrToInt(Copy(Panel.Name, 3,2));
        B:=StrToInt(Copy(Panel.Name, 6,2));

        if IntA[A,B]<>9 then
        begin
                m:=IntA[A,B];
                if IntA[A,B]=0 then
                begin
                        for h:= 0 to 14 do
                        begin
                                for j:=0 to 14 do
                                begin
                                        if IntA[h,j]=0 then PanelA[h,j].Caption:='_';

                                        if (h+1>=0) and (h+1<=14) and (j>=0) and (j<=14) then PanelA[h+1,j].Caption:='_';
                                        if (h+1>=0) and (h+1<=14) and (j+1>=0) and (j+1<=14) then PanelA[h+1,j+1].Caption:='_';
                                        if (h>=0) and (h<=14) and (j+1>=0) and (j+1<=14) then PanelA[h,j+1].Caption:='_';
                                        if (h-1>=0) and (h-1<=14) and (j+1>=0) and (j+1<=14) then PanelA[h-1,j+1].Caption:='_';
                                        if (h-1>=0) and (h-1<=14) and (j>=0) and (j<=14) then PanelA[h-1,j].Caption:='_';
                                        if (h-1>=0) and (h-1<=14) and (j-1>=0) and (j-1<=14) then PanelA[h-1,j-1].Caption:='_';
                                        if (h>=0) and (h<=14) and (j-1>=0) and (j-1<=14) then PanelA[h,j-1].Caption:='_';
                                        if (h+1>=0) and (h+1<=14) and (j-1>=0) and (j-1<=14) then PanelA[h+1,j-1].Caption:='_';
                                end;
                        end;
                end;
        end;
        
        if IntA[A,B]=9 then
        begin
                ShowMessage('Du hast Verloren!');
                close;
        end;
end;
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DeddyH

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27.658 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#5

AW: Minesweeper

  Alt 25. Mär 2015, 18:41
Wenn Deine beiden Schleifen von 0 bis 14 laufen, dann nenne mir doch mal einen Fall, in dem
Delphi-Quellcode:
h+1>=0
j>=0
j<=14
nicht zutreffen.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
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saii

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22 Beiträge
 
#6

AW: Minesweeper

  Alt 25. Mär 2015, 18:44
Stimmt allerdings. Ich wollte halt sichergehen. Aber du hast natürlich Recht

*Edit:
Aber wenn h=14 dann wird h+1>14
-> Dann brauch ich das, oder?

Geändert von saii (25. Mär 2015 um 19:02 Uhr)
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Benutzerbild von BUG
BUG

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Ort: Cottbus
2.094 Beiträge
 
#7

AW: Minesweeper

  Alt 25. Mär 2015, 18:59
Ich wollte halt sichergehen.
Das ist im Allgemeinen keine schlechte Idee.
Für solche Aussagen (sollte immer wahr sein, wenn das Programm korrekt ist) bieten sich Assertions an.
Aber bitte nur einmal in der Schleife
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Popov
(Gast)

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#8

AW: Minesweeper

  Alt 25. Mär 2015, 19:48
WDazu reicht mir auch, wenn alle Panels ohne benachbarte Minen aufgedeckt werden, nicht niur die benachbarten Panels (Stichwort Floodfill. Mal sehen ob ich das noch mache)
Die Floodfill Methode ist geeignet Flächen zu füllen, für das Aufdecken einer Fläche wie es in MineSweeper gemacht wird, ist es der falsch Algorithmus. Oder man nimmt es nicht so genau und macht es zu 95%.

Man kann es vielleicht als Grundlage nehmen, mehr aber auch nicht.
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saii

Registriert seit: 20. Feb 2015
22 Beiträge
 
#9

AW: Minesweeper

  Alt 25. Mär 2015, 19:54
Alles klar.
Und weiß jemand wie ich bei meinem Problem weiterkomme?
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Bjoerk

Registriert seit: 28. Feb 2011
Ort: Mannheim
1.384 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#10

AW: Minesweeper

  Alt 25. Mär 2015, 21:21
Muß man die IntA[h + 1, j + 1] ect. evtl. auf Null prüfen (keine Ahnung?) bevor Caption auf '_' gesetzt wird?
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