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Minesweeper

Ein Thema von saii · begonnen am 21. Mär 2015 · letzter Beitrag vom 29. Mär 2015
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Seite 1 von 2  1 2      
saii

Registriert seit: 20. Feb 2015
22 Beiträge
 
#1

AW: Minesweeper

  Alt 21. Mär 2015, 18:23
Kleine Zwischenfrage:

Kann ich irgendwie über Variablen ein Panel anwählen?
Ich möchte in einer Prozedur die Caption von mehreren Panels ändern.
In der Prozedur arbeite ich mit einem Array und ich möchte im Prinzip
Koordinaten des Arrays mit einem Panel verknüpfen.

Ansonsten komme ich vorwärts. Nur da brauch ich grad wirklich Hilfe.
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Benutzerbild von Sir Rufo
Sir Rufo

Registriert seit: 5. Jan 2005
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9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#2

AW: Minesweeper

  Alt 21. Mär 2015, 18:34
Jede Komponente auf der Form (die mit dem OI dort hin gekommen ist) hat eine Variable, die eine Referenz auf die Komponente beinhaltet.

Du suchst aber wohl eher ein Panel-Array. Dann erstelle dir so ein Panel-Array und trage die Panels dort ein, schon kannst du die über das Array ansprechen.

So ganz nebenbei hätte ich das eher mit einem DrawGrid gemacht (oder mit einer PaintBox und alles selber gezeichnet), aber niemals mit so einem Komponenten-Haufen. Aber jeder wie er mag
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
Zertifikat: Sir Rufo (Fingerprint: ‎ea 0a 4c 14 0d b6 3a a4 c1 c5 b9 dc 90 9d f0 e9 de 13 da 60)
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saii

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22 Beiträge
 
#3

AW: Minesweeper

  Alt 21. Mär 2015, 19:03
Ich hab das DrawGrid noch nie genutzt.
Das läuft auch Koordinaten und hat das OnMouseDown-Ereignis?

Und dann statt Panels und dem Array einfach nur ein DrawGrid?
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Popov
(Gast)

n/a Beiträge
 
#4

AW: Minesweeper

  Alt 21. Mär 2015, 19:12
Nur ein kleiner Tipp: das mit den Panels ist keine tolle Idee, denn es macht dich sehr unflexibel. Sowas (das Feld) zeichnet man entweder auf der Form, PaintBox oder Image. Die Zelle ermittelt man durch die Berechnung (Breite des Feldes geteilt durch breite Zelle, gleich Zelle). Hört sich zuerst kompliziert an, ist aber hundert mal einfacher als es mit Panelen zu machen.

Ich hab im Anhang ein kleines Beispiel. Das "Spiel" habe ich mal gemacht als einer Schiffe versenken programmieren wollte und auch Panele nehmen wollte.

Guck dir mal in der Funktion FeldKoordinate wie das Feld aus einer Image berechnet wird (und natürlich auch das OnMouseUp Ereignis von Image) und in DrawMatrix wie man ein Feld zeichnet.
Angehängte Dateien
Dateityp: zip Wild_Jag.zip (163,0 KB, 14x aufgerufen)
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Benutzerbild von Mavarik
Mavarik

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4.154 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#5

AW: Minesweeper

  Alt 21. Mär 2015, 23:35
Und selbst wenn Du Panel's nehmen willst...

Aber dann bitte nicht Zusammengeklickt sondern dynamisch erzeugen...

Delphi-Quellcode:
Procedure TForm1.InitFeld;
var
  X,Y : Integer;
begin
  for X := 0 to XMAX do
   for Y := 0 to YMAX do
     begin
       MeinCoolesPanelArray[X,Y] := TPanel.Create(Self);
       MeinCoolesPanelArray[X,Y].Parent := self;
       MeinCoolesPanelArray[X,Y].Left := StartX + X*XSize;
       MeinCoolesPanelArray[X,Y].Top := StartY + Y*YSize;
       MeinCoolesPanelArray[X,Y].Width := XSize-XRand;
       MeinCoolesPanelArray[X,Y].Height:= YSize-YRand;
       MeinCollesPanelArray[X,Y].OnClick := PanelClick;
       ....
     end;
end;
Mavarik
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saii

Registriert seit: 20. Feb 2015
22 Beiträge
 
#6

AW: Minesweeper

  Alt 22. Mär 2015, 14:09
Macht es Sinn über Self.Compenents auf die Panels zuzugreifen?


(A und B sind global als integer definiert)
Delphi-Quellcode:
var s:String;
    Panel:TPanel;
begin
  A:=0;
  B:=0;

  Panel:=TPanel(Self.Components['P_'+IntToStr(A)+'_'+IntToStr(B)]);

  s:=Panel.Caption;
  //...
  end;
Leider krieg ich so in der "Panel:=TPanel.."-Zeile die Meldung "[Fehler] Unit1.pas(334): Inkompatible Typen: 'Integer' und 'String'"
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Popov
(Gast)

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#7

AW: Minesweeper

  Alt 22. Mär 2015, 14:17
Wenn es funktioniert, dann funktioniert es eben. Du kannst dir auch FindComponent an genauer angucken.

Das einzige Problem was ich an deinem Code sehe ist, du solltest vorher prüfen ob die Komponente auch wirklich exisiert, bevor du auf sie zugreifst. Ansonsten gibt es eine böse Fehlermeldung.


//Edit:

Ich sehe gerade den Fehler. Components erwartet einen Index (Zahl), keinen Text. Also z. B. Self.Components[5].

Die Kunst ist nun herauszufinden welchen Index das Panel 'P_'+IntToStr(A)+'_'+IntToStr(B) hat.

//Edit 2:

Eine Möglichkeit der Suche, vorausgesetzt du nimmst nicht FindComponent, wäre:

Delphi-Quellcode:
var
  i: Integer;
  Gesucht: String;
begin
  Gesucht := 'P_'+IntToStr(1)+'_'+IntToStr(5);
  for i := 0 to Self.ComponentCount - 1 do
  begin
    if Self.Components[i].Name = Gesucht then
    begin
      ShowMessage('Die Gesuchte Komponente hat den Index: ' + IntToStr(i));
      Break;
    end;
  end;
end;

Geändert von Popov (22. Mär 2015 um 14:29 Uhr)
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

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44.360 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#8

AW: Minesweeper

  Alt 22. Mär 2015, 14:27
Delphi-Referenz durchsuchenTComponent.Components
Und nun rate mal, warum es nicht funktioniert, wobei dir der Compiler das auch schon deutlich erklärt hat, wenn du schon selber nicht auf die Idee kommst und in die Hilfe schaust.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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saii

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22 Beiträge
 
#9

AW: Minesweeper

  Alt 22. Mär 2015, 14:51
Vielen Dank Popov. Soweit funktioniert's

Das macht die Aktivierung von 225 Panels VIEL einfacher

Jetzt setz ich mich noch an daran, dass wenn das angeklickte Panel KEINE angrenzenden Minen hat, alle benachbarten Panels "aufgedeckt" werden, die eben falls keine angrenzenden Minen haben und eine Art Ring aus Panels entsteht, die anzeigen, wieviele Minen angrenzen.

Ich probier das mal aus und melde mich dann nochmal

Geändert von saii (22. Mär 2015 um 15:15 Uhr)
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saii

Registriert seit: 20. Feb 2015
22 Beiträge
 
#10

AW: Minesweeper

  Alt 22. Mär 2015, 17:47
Kleines Update:

Hab es erstmal so gemacht, dass wenn man ein Panel anklickt, dass keine angrenzenden Minen hat, alle Panels "aufgedeckt" werden, die ebenfalls keine angrenzenden Minen haben und wiederum deren bnachbarten Panels, sodass die zuvor erwähnten Ringe aus Zahlen entstehen.
Im Original werden nur die aufgedeckt, die benachbart sind, aber das reicht mir so erstmal.

Mein Problem ist nun, dass in 7 von 10 Versuchen, eine Zahl auf einem Panel erscheint, die unmöglich ist (zB -1, 227, 981256). Diese erscheint NICHT immer dem gleichen Panel!
Ich komme nicht drauf, warum solch eine Zahl entsteht.

Falls ihr möchtet könntet ihr ja mal kurz einsehen. Ich wäre euch sehr dankbar!
Relevanter Quellcode + Screenshot des gemeinten Falles anbei.
(das StringGrid benutze ich, um sehen zu können wo die Minen sind)


*Edit: Hab das Problem gefunden (glaube Ich) Könnte sein, dass ich die Panels nicht in der Reihenfolge
gesetzt habe, in der sie da sind. Funktioniert die ganze Component-Aktion dadurch nicht richtig?
Krieg ich das nur durch das neu platzieren von 225 Panels wieder hin?





Form1

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.CannonFire(var A,B,m:integer); //Procedure für Linksklick
var h,j:integer;
begin
if mf[A,B]<>9 then //Falls keine Minen...
  begin
   m:=mf[A,B];
   if mf[A,B]=0 then
     begin
       h:=A;
       j:=B;
       for h:= 0 to 14 do
         begin
           for j:=0 to 14 do
             begin
               if mf[h,j]=0 then
                 begin
                   g := 'P_'+IntToStr(j)+'_'+IntToStr(h);
                   for i := 0 to Self.ComponentCount - 1 do
                     begin
                       if Self.Components[i].Name = g then
                       Panel:=TPanel(Self.Components[i]);
                     end;
                   Panel.Caption:='_';

                   if (h+1>=0) and (h+1<=14) and (j>=0) and (j<=14) then
                     begin
                       g := 'P_'+IntToStr(j)+'_'+IntToStr(h+1);
                       for i := 0 to Self.ComponentCount - 1 do
                         begin
                           if Self.Components[i].Name = g then
                             Panel:=TPanel(Self.Components[i]);
                         end;
                     Panel.Caption:=IntToStr(mf[h+1,j]);
                     if Panel.Caption='0then Panel.Caption:='_';
                     end;

                   if (h+1>=0) and (h+1<=14) and (j+1>=0) and (j+1<=14) then
                     begin
                       g := 'P_'+IntToStr(j+1)+'_'+IntToStr(h+1);
                       for i := 0 to Self.ComponentCount - 1 do
                         begin
                           if Self.Components[i].Name = g then
                             Panel:=TPanel(Self.Components[i]);
                         end;
                     Panel.Caption:=IntToStr(mf[h+1,j+1]);
                     if Panel.Caption='0then Panel.Caption:='_';
                     end;

                   if (h>=0) and (h<=14) and (j+1>=0) and (j+1<=14) then
                     begin
                       g := 'P_'+IntToStr(j+1)+'_'+IntToStr(h);
                       for i := 0 to Self.ComponentCount - 1 do
                         begin
                           if Self.Components[i].Name = g then
                             Panel:=TPanel(Self.Components[i]);
                         end;
                     Panel.Caption:=IntToStr(mf[h,j+1]);
                     if Panel.Caption='0then Panel.Caption:='_';
                     end;

                   if (h-1>=0) and (h-1<=14) and (j+1>=0) and (j+1<=14) then
                     begin
                       g := 'P_'+IntToStr(j+1)+'_'+IntToStr(h-1);
                       for i := 0 to Self.ComponentCount - 1 do
                         begin
                           if Self.Components[i].Name = g then
                             Panel:=TPanel(Self.Components[i]);
                         end;
                     Panel.Caption:=IntToStr(mf[h-1,j+1]);
                     if Panel.Caption='0then Panel.Caption:='_';
                     end;

                   if (h-1>=0) and (h-1<=14) and (j>=0) and (j<=14) then
                     begin
                       g := 'P_'+IntToStr(j)+'_'+IntToStr(h-1);
                       for i := 0 to Self.ComponentCount - 1 do
                         begin
                           if Self.Components[i].Name = g then
                             Panel:=TPanel(Self.Components[i]);
                         end;
                     Panel.Caption:=IntToStr(mf[h+1,j]);
                     if Panel.Caption='0then Panel.Caption:='_';
                     end;

                   if (h-1>=0) and (h-1<=14) and (j-1>=0) and (j-1<=14) then
                     begin
                       g := 'P_'+IntToStr(j-1)+'_'+IntToStr(h-1);
                       for i := 0 to Self.ComponentCount - 1 do
                         begin
                           if Self.Components[i].Name = g then
                             Panel:=TPanel(Self.Components[i]);
                         end;
                     Panel.Caption:=IntToStr(mf[h-1,j-1]);
                     if Panel.Caption='0then Panel.Caption:='_';
                     end;

                   if (h>=0) and (h<=14) and (j-1>=0) and (j-1<=14) then
                     begin
                       g := 'P_'+IntToStr(j-1)+'_'+IntToStr(h);
                       for i := 0 to Self.ComponentCount - 1 do
                         begin
                           if Self.Components[i].Name = g then
                             Panel:=TPanel(Self.Components[i]);
                         end;
                     Panel.Caption:=IntToStr(mf[h,j-1]);
                     if Panel.Caption='0then Panel.Caption:='_';
                     end;

                   if (h+1>=0) and (h+1<=14) and (j-1>=0) and (j-1<=14) then
                     begin
                       g := 'P_'+IntToStr(j-1)+'_'+IntToStr(h+1);
                       for i := 0 to Self.ComponentCount - 1 do
                         begin
                           if Self.Components[i].Name = g then
                             Panel:=TPanel(Self.Components[i]);
                         end;
                     Panel.Caption:=IntToStr(mf[h+1,j-1]);
                     if Panel.Caption='0then Panel.Caption:='_';
                     end;

                 end;
             end;
         end;
     end;


  end;
 if mf[A,B]=9 then //Falls Mine getroffen wurde..
  begin
   ShowMessage('Du hast Verloren!');
   close;
  end;
end;

Geändert von saii (22. Mär 2015 um 17:55 Uhr)
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