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FMX auf Android mit Intel CPU!?

Ein Thema von Mavarik · begonnen am 27. Feb 2015 · letzter Beitrag vom 2. Mär 2015
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Benutzerbild von Mavarik
Mavarik

Registriert seit: 9. Feb 2006
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4.144 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#1

FMX auf Android mit Intel CPU!?

  Alt 27. Feb 2015, 13:38
Hallo Zusammen!

Ich Google und Google und find es nicht...

Gab es nicht für Android eine Emulator der auf Intel CPU trotzdem Arm-Code ausführen konnte.
(Nicht das neue Handy von mit dem eingebauten)...

Hat das jemand mal mit einer FMX-App getestet?

Mavarik
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Benutzerbild von Sir Rufo
Sir Rufo

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Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#2

AW: FMX auf Android mit Intel CPU!?

  Alt 27. Feb 2015, 13:56
Ja, das ist dieser schnarch-langsame Android-Emulator - und der ist deswegen so langsam, weil der eben die ARM-CPU komplett emulierten muss
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
Zertifikat: Sir Rufo (Fingerprint: ‎ea 0a 4c 14 0d b6 3a a4 c1 c5 b9 dc 90 9d f0 e9 de 13 da 60)
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Daniel
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Delphi 10.4 Sydney
 
#3

AW: FMX auf Android mit Intel CPU!?

  Alt 27. Feb 2015, 14:22
Meinst Du die libhoudini?
Daniel R. Wolf
mit Grüßen aus Hamburg
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#4

AW: FMX auf Android mit Intel CPU!?

  Alt 27. Feb 2015, 14:33
Oder man bräuchte da auch wieder zwei (bald 3) Compiler?
Man hofft ja noch, daß in den nächsten anderthalb Monaten "schon" der neue iOS-Compiler fertig ist.

Bei iOS erzeugt der iOS-Simulator-Compiler ja Code für x86, welcher dann auf'm PC "direkt" ausgeführt wird.
(was in der Hinsicht etwas besch*** ist, da er andere Features und Bugs besitzt ... z.B. kann er angelbich Assembler)
$2B or not $2B

Geändert von himitsu (27. Feb 2015 um 14:37 Uhr)
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
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39.861 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#5

AW: FMX auf Android mit Intel CPU!?

  Alt 27. Feb 2015, 14:52
Zitat:
Bei iOS erzeugt der iOS-Simulator-Compiler ja Code für x86, welcher dann auf'm PC "direkt" ausgeführt wird.
Das ist aber kein nextgen compiler.
Markus Kinzler
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Benutzerbild von Union
Union

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Delphi 7 Enterprise
 
#6

AW: FMX auf Android mit Intel CPU!?

  Alt 27. Feb 2015, 15:11
Auch wird der X86 code nicht auf dem PC ausgeführt, sondern auf dem Mac im iOS-Sim von XCode.
Ibi fas ubi proxima merces
sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all
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Benutzerbild von Mavarik
Mavarik

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Delphi 10.3 Rio
 
#7

AW: FMX auf Android mit Intel CPU!?

  Alt 27. Feb 2015, 15:21
Meinst Du die libhoudini?
Bin mir nicht sicher...

David oder Marco hatte was gepostet, man würde mit jemandem eng zusammenarbeiten...

@SR Natürlich meine ich nicht den Emulator auf dem PC... Sondern auf dem Device..

Mavarik
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Benutzerbild von Union
Union

Registriert seit: 18. Mär 2004
Ort: Luxembourg
3.492 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#8

AW: FMX auf Android mit Intel CPU!?

  Alt 27. Feb 2015, 15:26
Und Du willst Deinen Kunden dann ein Rooting und Installation von libhoudini zumuten? Oder irgend eines anderen Emulators?
Ibi fas ubi proxima merces
sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all
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Daniel
(Co-Admin)

Registriert seit: 30. Mai 2002
Ort: Hamburg
13.920 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#9

AW: FMX auf Android mit Intel CPU!?

  Alt 27. Feb 2015, 15:36
"zumuten" ... diese Wortwahl.
Stand hier und jetzt sucht er nur nach Informationen.
Daniel R. Wolf
mit Grüßen aus Hamburg
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Benutzerbild von Mavarik
Mavarik

Registriert seit: 9. Feb 2006
Ort: Stolberg (Rhld)
4.144 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#10

AW: FMX auf Android mit Intel CPU!?

  Alt 27. Feb 2015, 15:37
Und Du willst Deinen Kunden dann ein Rooting und Installation von libhoudini zumuten? Oder irgend eines anderen Emulators?
Wenn Du so fragst:

Ich will einen nextgen Compiler für Android mit Intel CPU!

So lange das nicht geht, will ich das Delphi mir einen Loader zum Paket linkt der im Falle der "falschen" CPU eine entsprechende Meldung ausgibt.

Oder eben einen Emulator auf dem Device der dann meine FMX-App einfach ausführen kann...
Ist zu langsam... Schade hast Du doch das falsche Device gekauft, obwohl ich an gefühlt 1000 Stellen geschrieben habe "NUR ARM CPU"!

Was ich auf keinen Fall möchte ist: Das Kunden sich meine App runterladen... Eine blöde Fehlermeldung bekommen oder die App einfach nicht startet und dann - ohne die Hotline anzurufen - rumerzählen... Die Software von "denen" läuft sowieso nicht, sondern stürzt nur ab, brauchst Du nicht kaufen...

Mavarik
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