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Lazy Initialization im Type?

Ein Thema von Thomas_K · begonnen am 19. Feb 2015 · letzter Beitrag vom 19. Feb 2015
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Thomas_K

Registriert seit: 16. Apr 2006
71 Beiträge
 
Delphi XE8 Professional
 
#1

Lazy Initialization im Type?

  Alt 19. Feb 2015, 11:45
Ich bin in Codefragmente mehrfach auf folgendes Pattern gestoßen:
Code:
unit UnitUnknownLazyInitializationPattern;

interface

uses
  UnknownInterfaces, MoreUnknownUnits;

type
  TFoo = class
  private
    FMyUnknownObject: UnknownObject; // Type without the letter "T"?
    function GetMyUnknownObject: IUnknownObject;
  public
    property MyUnknowObject: IUnknownnObject read GetMyUnknownObject;
  end;

implementation

{ TFoo }

function TFoo.GetMyUnknownObject: IUnknownObject;
begin
  Result := FMyUnknownObject;
end;

end.
Und genutzt wird es so.
Code:
var
  Foo: TFoo;
begin
  Foo := TFoo.create;
  try
    Foo.MyUnknownObject.UnknownProcedure; // crash here, because UnknowProject still is nil
  finally
    Foo.free;
  end;
end;
Der Type von UnknowObject instanziiert Objekte bei Methoden Zugriffe selbst und kümmert sich auch um deren Freigabe(InterfacedObject, Smartpointer, ?).

Wie müsste die Implementierung von Type „UnknownObject“ aussehen, um diesen Effekt zu bekommen?
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TiGü

Registriert seit: 6. Apr 2011
Ort: Berlin
3.070 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#2

AW: Lazy Initialization im Type?

  Alt 19. Feb 2015, 12:49
Was denn für Codefragmente?

Ich kann mir folgende Lösung vorstellen:
Delphi-Quellcode:
type
  TFoo = class
  private
    FMyUnknownObject: IUnknownObject;
...
Delphi-Quellcode:
function TFoo.GetMyUnknownObject: IUnknownObject;
begin
  if not Assigned(FMyUnknownObject) then
    FMyUnknownObject := TMyUnknownObject.Create;

  Result := FMyUnknownObject;
end;
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Benutzerbild von Stevie
Stevie

Registriert seit: 12. Aug 2003
Ort: Soest
4.016 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Enterprise
 
#3

AW: Lazy Initialization im Type?

  Alt 19. Feb 2015, 12:56
Delphi-Quellcode:
type
  UnknownObject = record
  private
    fInstance: IUnknownObject;
    procedure EnsureInstance;
  public
    class operator Implicit(const value: UnknownObject): IUnknownObject;
    procedure UnknownObject;
  end;

procedure UnknownObject.EnsureInstance;
begin
  if not Assigned(fInstance) then
    fInstance := TUnknownObject.Create;
end;

class operator UnknownObject.Implicit(
  const value: UnknownObject): IUnknownObject;
begin
  value.EnsureInstance;
  Result := value.fInstance;
end;

procedure UnknownObject.UnknownObject;
begin
  EnsureInstance;
  fInstance.UnknownObject
end;
Stefan
“Simplicity, carried to the extreme, becomes elegance.” Jon Franklin

Delphi Sorcery - DSharp - Spring4D - TestInsight
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Thomas_K

Registriert seit: 16. Apr 2006
71 Beiträge
 
Delphi XE8 Professional
 
#4

AW: Lazy Initialization im Type?

  Alt 19. Feb 2015, 22:08
Zitat:
Was denn für Codefragmente?
http://www.delphipraxis.net/183799-m...pertychanged#2 Einfach mal dort auf der Seite mit der Browser-Text-Suche nach "GetPropertyChanged" Ausschau halten.

Dort gibt es auch eine Sache die ich erst eben bemerkt habe, innerhalb des Objektes wird auch noch direkt auf die Feldvariabel zu gegriffen. FPropertyChanged.Invoke(..), was ich in dem unknown Beispiel nicht berücksichtig hatte.

@Stevie danke, für die Implementierung, wieder was gelernt.
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