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Query an Gameserver

Ein Thema von Flodding · begonnen am 18. Feb 2015 · letzter Beitrag vom 1. Nov 2015
 
Medium

Registriert seit: 23. Jan 2008
3.688 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#28

AW: Query an Gameserver

  Alt 24. Feb 2015, 21:14
@BadenPower
Dann ist der auf der Valve Seite falsch deklariert. Dort ist ID als "short" gelistet, und ganz oben steht in den Typkonventionen: short = 16 bit signed integer
Ein 16 Bit ohne Vorzeichen kommt dort nichtmals vor.

@Flodding
Ich hoffe, dass abgesehen vom nacken funktionieren jetzt auch deutlich wurde, wo du deine Gedankenverknotungen hattest, und wie man prinzipiell mit solchen Dingen umgeht. Was das Ganze hier etwas gemein gemacht hat war, dass die Strings von variabler Länge sind. Wären sie mit festen Längen definiert, könnte man das ganze Geraffel mit dem Move() weg lassen, und das RecieveBuffer() direkt eine TInfoResponse Variable füllen lassen, da die Antwort dann "binär" 1:1 zu der Recordstruktur passen würde (bzw. umgekehrt). Dann wäre das nen Einzeiler.

Edit: Okay, du braucht mehr Grundlagen!!! 0xFFFFFFFF ist nicht 'FFFFFFFF'! Das erste ist eine 32 Bit Zahl in Hex-Darstellung, deins ist ein String. Dein String wäre in Hex 0x4646464646464646, also zu lang und völlig falsch. Du solltest dich bevor du mit Protokollen überhaupt anfängst dringend mit Datentypen und -darstellung befassen.
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)

Geändert von Medium (24. Feb 2015 um 21:23 Uhr)
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