Eine Canvas ist nicht die Zeichenfläche selbst. Sie liefert nur die Funktionen, um auf einer Zeichenfläche zu malen. Wenn du also eine neue Canvas erstellst, gibt es nichts worauf diese zeichnen kann. Damit dies erst möglich wird, muss man der
Handle-Eigenschaft der Canvas einen (gültigen) Gerätekontext (
DC) zuweisen.