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VCL-Server mit Konsolen-Clienten verbinden. - (Peinliches) Anfänger Problem.

Ein Thema von Alieze · begonnen am 2. Feb 2015 · letzter Beitrag vom 3. Feb 2015
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himitsu
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#1

AW: VCL-Server mit Konsolen-Clienten verbinden. - (Peinliches) Anfänger Problem.

  Alt 3. Feb 2015, 09:36
Kommt drauf an, bei was man Anfänger ist.

Vielleicht hatte er ja vorher ja auch schon viele Jahre Erfahrung in C++ oder mit Nicht-Socket-Delphi-Zeugs.
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Der schöne Günther

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#2

AW: VCL-Server mit Konsolen-Clienten verbinden. - (Peinliches) Anfänger Problem.

  Alt 3. Feb 2015, 09:49
Was mich nur wundert- Die Win3.1-Socket-Komponenten sind doch schon seit Delphi7 oder so standardmäßig nicht mehr installiert, oder? Höchst mysteriös.

PS: Wie verhält sich das eigentlich mit Datenmodulen in einer Konsolenanwendung? Ich meine, ich hatte für einen Test mal eine Konsolenanwendung mit einem Datenmodul mit Timer drauf. Und der funktionierte bestens. Und der geht ja auch über Messages. Also hätte in diesem Fall die Doku, trotz der flachsigen Formulierung, wahrscheinlich absolut Recht: Wenn du in einer Konsolenanwendung noch gerne mit den Windows 3.1-Socketkomponenten arbeiten möchtest stehen die Chancen wohl gut, diese auf ein Datenmodul packen zu können.
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p80286

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FreePascal / Lazarus
 
#3

AW: VCL-Server mit Konsolen-Clienten verbinden. - (Peinliches) Anfänger Problem.

  Alt 3. Feb 2015, 11:53
Was mich nur wundert- Die Win3.1-Socket-Komponenten sind doch schon seit Delphi7 oder so standardmäßig nicht mehr installiert, oder? Höchst mysteriös.

PS: Wie verhält sich das eigentlich mit Datenmodulen in einer Konsolenanwendung? Ich meine, ich hatte für einen Test mal eine Konsolenanwendung mit einem Datenmodul mit Timer drauf. Und der funktionierte bestens. Und der geht ja auch über Messages. Also hätte in diesem Fall die Doku, trotz der flachsigen Formulierung, wahrscheinlich absolut Recht: Wenn du in einer Konsolenanwendung noch gerne mit den Windows 3.1-Socketkomponenten arbeiten möchtest stehen die Chancen wohl gut, diese auf ein Datenmodul packen zu können.
Schreib mal ob Du dazu was findest, sonst müßte ich mich dann auch mal aufmachen um heraus zu bekommen wie mann eine Messageloop ordentlich implemantiert.

Gruß
K-H
Programme gehorchen nicht Deinen Absichten sondern Deinen Anweisungen
R.E.D retired error detector
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#4

AW: VCL-Server mit Konsolen-Clienten verbinden. - (Peinliches) Anfänger Problem.

  Alt 3. Feb 2015, 12:39
Timer: Eine Konsolenanwendung hat keine Messagebehandlung, außer du hattest selber eine eingebaut,

oder du hattest etwas benutzt, welches sowas macht. (z.B. Application.ProcessMessages?)
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DeddyH

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Delphi 12 Athens
 
#5

AW: VCL-Server mit Konsolen-Clienten verbinden. - (Peinliches) Anfänger Problem.

  Alt 3. Feb 2015, 12:59
TTimer erzeugt einfach sein eigenes Windowhandle.
Zitat:
Delphi-Quellcode:
constructor TTimer.Create(AOwner: TComponent);
begin
  inherited Create(AOwner);
  FEnabled := True;
  FInterval := 1000;
  FWindowHandle := AllocateHWnd(WndProc);
end;
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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himitsu
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Delphi 12 Athens
 
#6

AW: VCL-Server mit Konsolen-Clienten verbinden. - (Peinliches) Anfänger Problem.

  Alt 3. Feb 2015, 14:03
Das ja, aber wenn keiner die Messages-Queue abarbeitet, dann wird die eintreffende WM_TIMER-Message nicht behandelt.
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