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Indy TCPClient: Problem mit OnConnect?

Ein Thema von romber · begonnen am 12. Jan 2015 · letzter Beitrag vom 13. Jan 2015
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bernhard_LA

Registriert seit: 8. Jun 2009
Ort: Bayern
1.138 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#1

AW: Indy TCPClient: Problem mit OnConnect?

  Alt 13. Jan 2015, 15:37
wenn man den Client von http://sourceforge.net/projects/indy10clieservr/ auf FM /iOS umstellt, tritt dann dieses Problem auch auf?
bzw. bekommst Du bei Dir unter WIN x32/x64 mit Deiner Anwendung eine gültige Verbindung ?
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romber

Registriert seit: 15. Apr 2004
Ort: Köln
1.167 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Professional
 
#2

AW: Indy TCPClient: Problem mit OnConnect?

  Alt 13. Jan 2015, 20:29
wenn man den Client von http://sourceforge.net/projects/indy10clieservr/ auf FM /iOS umstellt, tritt dann dieses Problem auch auf?
bzw. bekommst Du bei Dir unter WIN x32/x64 mit Deiner Anwendung eine gültige Verbindung ?
Mit dem Demo probiere ich es glech aus, danke für den Link. Bei Windows x32/x64 bekomme ich eine Verbindung, wenn der Server erreichbar ist und ein Fehler, wenn das nicht der Fall ist. Benutze Indy in allen meinen Desktop-Programmen und es läuft auch alles. Das o.g. Problem tritt nur unter iOS auf. Auch wenn ich nicht existierende Host und Port eingebe wird OnConnected ausgeführt, obwohl es mit dieser Host/Port Kombination überhaupt keine physikalische Verbindung zustande kommen kann.

[EDIT] Habe gerade iOS Simulator 7.1 installiert (8.1 funktioniert noch nicht) und auf dem Simulator läuft alles perfekt. Das Problem betrifft also nur das Gerät.
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