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Hilfe mit Textadventure

Ein Thema von MW28 · begonnen am 8. Jan 2015 · letzter Beitrag vom 9. Jan 2015
 
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p80286

Registriert seit: 28. Apr 2008
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6.659 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#13

AW: Hilfe mit Textadventure

  Alt 9. Jan 2015, 13:42
Das der leere Konstruktor unnötig ist stimmt zwar, die Begründung ist aber Quatsch. Die Felder sind definitiv mit Nil initialisiert. Das verwechselst du mit lokalen Variablen in einer Methode, die sind es nämlich nicht.
So isses
Mal isses so, mal isses so, machen und dann weiß man was man hat.
(Dann gibt es auch kein "Oh, das hab' ich glaub' ich verwechselt")

Gruß
K-H
Programme gehorchen nicht Deinen Absichten sondern Deinen Anweisungen
R.E.D retired error detector
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