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GLScene Tesselation

Ein Thema von Bambini · begonnen am 8. Jan 2015 · letzter Beitrag vom 8. Jan 2015
 
Bambini
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

GLScene Tesselation

  Alt 8. Jan 2015, 16:00
Hat jemand ein Idee warum die Tessalation Funktion von GLScene nicht funktioniert.
Bei dem folgenden Code passiert in dem DoTesselate() leider gar nix,
d.h. es wird keines der Callbacks Funktionen gerufen. Nicht einmal die DoTessError:

Code:
uses
  VectorLists, GLGLUTesselation, GLVectorFileObjects;


procedure TForm2.Button5Click(Sender: TObject);
var
  Vertexes : TAffineVectorList;
  Mesh    : TGLBaseMesh;
begin

  Vertexes := TAffineVectorList.Create;
  Mesh    := TGLBaseMesh.Create(GLScene1.Objects);
  try
     Vertexes.Add(0, 0, 0);
     Vertexes.Add(2, 0, 0);
     Vertexes.Add(2, 2, 0);
     Vertexes.Add(0, 2, 0);

     DoTesselate(Vertexes, Mesh);

     // kommt da etwas zurück?
     Memo1.Lines.Add('Tess Vertices Count: '+Mesh.MeshObjects[0].Vertices.Count.ToString);

  finally
     Mesh.Free;
     Vertexes.Free;
  end;
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