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Geht das noch schneller? - Bitmap-Verrechnung

Ein Thema von Harry Stahl · begonnen am 22. Nov 2014 · letzter Beitrag vom 6. Jan 2015
 
Dejan Vu
(Gast)

n/a Beiträge
 
#11

AW: Geht das noch schneller? - Bitmap-Verrechnung

  Alt 23. Nov 2014, 17:04
Ich würde aber eine zusätzliche Sicherheitsklammerung einführen, damit auch wirklich erst multipliziert wird und erst dann dividiert(shr 8) wird...
Wie kann ich mir das vorstellen? Ohne Sicherheitsklammerung wird erst multipliziert und dann dividiert, aber *mit* Sicherheits(!)klammerung wird wirklich erst multipliziert und erst dann dividiert, richtig? Woran erkennt man den Unterschied? Ist das eine Ergebnis richtig, aber das andere voll korrekt?

Im Ernst: Mit Sicherheitsklammerung wird ein Programm nicht besser, nur der WTF-Faktor* erhöht sich. Nun ist es aber gerade erstrebenswert, den WTF-Faktor auf 0 zu setzen.

(*) WTF-Faktor: WTF-Shouts / LoC.

PS: Muldiv hat eingebaute Sicherheitsklammerung.

Geändert von Dejan Vu (23. Nov 2014 um 17:07 Uhr)
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