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Eine Projektarbeit

Ein Thema von Felix Stein · begonnen am 12. Nov 2014 · letzter Beitrag vom 16. Mär 2015
 
Headbucket

Registriert seit: 12. Dez 2013
Ort: Dresden
172 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#10

AW: Eine Projektarbeit

  Alt 17. Nov 2014, 10:58
Ich würde euch ehrlich gesagt auch davon abraten sowas wie "Mario" zu programmieren.

Programmiert lieber, wie schon oft hier erwähnt, ein Kartenspiel oder z.B. Schiffe versenken.

Schiffe versenken solltet ihr hinbekommen. Hier wäre dann sicher auch noch Erweiterungspotential da, falls ihr wirklich schon zu zeitig damit fertig werden solltet. Da müsst ihr dann einfach etwas kreativ werden .

Eine Idee für eine Zweispielermodus an einem PC:
- Spieler 1 schaut auf den Bildschirm und Spieler 2 guckt weg
- Spielfeld von Spieler 1 ist sichtbar
- Spieler 1 macht alle Züge
- Spielfeld von Spieler 1 wird verdeckt und es zählt ein Zähler von 10 nach unten (in der Zeit drehen sich beide Spieler um)
- Spielfeld von Spieler 2 ist sichtbar
- usw.

vllt habt ihr da aber auch noch eine bessere Idee. Wenn ihr ganz viel Zeit habt machts übers Netzwerk lauffähig .

Ich kann mir vorstellen, dass die komplette Dokumentation (Konzepterstellung, usw.) mindestens genauso wichtig ist, wie das eigentliche Programm. Deshalb kann auch ein normalerweise anspruchsvolles Spiel (Snake) in die Hose gehen. Macht lieber etwas simples und dann aber solide von Anfang bis Ende.

Grüße
Headbucket

Geändert von Headbucket (17. Nov 2014 um 11:00 Uhr)
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