AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren

QuoteText parsen?

Ein Thema von Bjoerk · begonnen am 5. Nov 2014 · letzter Beitrag vom 12. Nov 2014
 
Benutzerbild von Sir Rufo
Sir Rufo

Registriert seit: 5. Jan 2005
Ort: Stadthagen
9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#7

AW: QuoteText parsen?

  Alt 5. Nov 2014, 18:23
Nur so zum Starten ein kleiner Parser (als State-Machine) quick und dirty.
Der kann auf jeden Fall das hier produzieren
dp_182623.PNG
Delphi-Quellcode:
unit Parser.BBCode;

interface

uses
  Vcl.Graphics, System.SysUtils, System.Generics.Collections;

type
  TTextPart = class
  private
    FFont: TFont;
    FText: string;
  public
    constructor Create( AFont: TFont; const AText: string );
    property Font: TFont read FFont;
    property Text: string read FText;
  end;

  TBBCodeParser = class
  private type
    TState = procedure( AChar: Char ) of object;
  private
    FParts: TList<TTextPart>;
    FCommandStack: TList<string>;
    FDefaultFont: TFont;
    FState: TState;
    FFont: TFont;
    FTextBuffer: TStringBuilder;
    FCommandBuffer: TStringBuilder;
    procedure InitParser;
    procedure ParseText( AChar: Char );
    procedure ParseCommand( AChar: Char );
    procedure ParseCloseCommand( AChar: Char );
    procedure HandleTextBuffer;
    procedure HandleCommandBuffer( Closing: Boolean = False );
  public
    constructor Create( ADefaultFont: TFont );
    destructor Destroy; override;

    procedure Parse( AText: string );
    property Parts: TList<TTextPart> read FParts;
  end;

implementation

uses
  System.StrUtils;

{ TBBCodeParser }

constructor TBBCodeParser.Create( ADefaultFont: TFont );
begin
  inherited Create;
  FDefaultFont := ADefaultFont;
  FFont := TFont.Create;
  FTextBuffer := TStringBuilder.Create;
  FCommandBuffer := TStringBuilder.Create;
  FParts := TObjectList<TTextPart>.Create;
  FCommandStack := TList<string>.Create;
end;

destructor TBBCodeParser.Destroy;
begin
  FFont.Free;
  FTextBuffer.Free;
  FCommandBuffer.Free;
  FParts.Free;
  FCommandStack.Free;
  inherited;
end;

procedure TBBCodeParser.HandleCommandBuffer( Closing: Boolean );
const
  FontStyle: array [TFontStyle] of string = ( 'fsBold', 'fsItalic', 'fsUnderline', 'fsStrikeOut' );
var
  LCommand: string;
  LIdx: Integer;
begin
  LCommand := FCommandBuffer.ToString;
  FCommandBuffer.Clear;

  if Closing
  then
    begin
      // von hinten aus dem Stack nehmen
      for LIdx := FCommandStack.Count - 1 downto 0 do
        if FCommandStack[LIdx] = LCommand
        then
          begin
            FCommandStack.Delete( LIdx );
            Break;
          end;
    end
  else
    // Einfach an den Stack anhängen
    FCommandStack.Add( LCommand );

  // Font einstellen
  FFont.Assign( FDefaultFont );

  for LCommand in FCommandStack do
    begin
      LIdx := IndexText( LCommand, FontStyle );
      if LIdx >= 0
      then
        FFont.Style := FFont.Style + [TFontStyle( LIdx )];

      if LCommand.StartsWith( 'cl', True )
      then
        FFont.Color := StringToColor( LCommand );
    end;
end;

procedure TBBCodeParser.HandleTextBuffer;
begin
  if FTextBuffer.Length > 0
  then
    begin
      FParts.Add( TTextPart.Create( FFont, FTextBuffer.ToString ) );
      FTextBuffer.Clear;
    end;
end;

procedure TBBCodeParser.InitParser;
begin
  FFont.Assign( FDefaultFont );
  FTextBuffer.Clear;
  FCommandBuffer.Clear;
  FCommandStack.Clear;
  FParts.Clear;
  FState := ParseText;
end;

procedure TBBCodeParser.Parse( AText: string );
var
  LChar: Char;
begin
  InitParser;
  for LChar in AText do
    FState( LChar );
  HandleTextBuffer;
end;

procedure TBBCodeParser.ParseCloseCommand( AChar: Char );
begin
  case AChar of
    ']':
      begin
        HandleTextBuffer;
        HandleCommandBuffer( True );
        FState := ParseText;
      end;
  else
    FCommandBuffer.Append( AChar );
  end;
end;

procedure TBBCodeParser.ParseCommand( AChar: Char );
begin
  case AChar of
    ']':
      begin
        HandleTextBuffer;
        HandleCommandBuffer( False );
        FState := ParseText;
      end;
    '/':
      FState := ParseCloseCommand;
  else
    FCommandBuffer.Append( AChar );
  end;
end;

procedure TBBCodeParser.ParseText( AChar: Char );
begin
  case AChar of
    '[':
      FState := ParseCommand;
  else
    FTextBuffer.Append( AChar );
  end;
end;

{ TTextPart }

constructor TTextPart.Create( AFont: TFont; const AText: string );
begin
  inherited Create;
  FFont := TFont.Create;
  FFont.Assign( AFont );
  FText := AText;
end;

end.
UPDATE
So mit der kleinen Änderung (CommandStack) können jetzt auch verschachtelte Commands verarbeitet werden.
So z.B.
Code:
normal [clRed]rot [clGreen]grün [/clGreen]wieder rot [/clRed]normal
normal [fsBold]fett [fsItalic]fett-kursiv [fsStrikeOut]fett-kursiv-durchgestrichen [fsUnderline]fett-kursiv-durchgestrichen-unterstrichen [/fsBold]kursiv-durchgestrichen-unterstrichen [/fsItalic]durchgestrichen-unterstrichen [/fsStrikeOut]unterstrichen [/fsUnderline]normal
Ist dann das gleiche Ergebnis:
Zitat:
normal rot grün wieder rot normal
normal fett fett-kursiv fett-kursiv-durchgestrichen fett-kursiv-durchgestrichen-unterstrichen kursiv-durchgestrichen-unterstrichen durchgestrichen-unterstrichen unterstrichen normal
wie hier mit den BBCodes
Code:
normal [COLOR="Red"]rot [COLOR="Green"]grün [/COLOR]wieder rot [/COLOR]normal
normal [B]fett [I]fett-kursiv [S]fett-kursiv-durchgestrichen [U]fett-kursiv-durchgestrichen-unterstrichen [/U][/S][/I][/B][I][S][U]kursiv-durchgestrichen-unterstrichen [/U][/S][/I][S][U]durchgestrichen-unterstrichen [/U][/S][U]unterstrichen [/U]normal
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
Zertifikat: Sir Rufo (Fingerprint: ‎ea 0a 4c 14 0d b6 3a a4 c1 c5 b9 dc 90 9d f0 e9 de 13 da 60)

Geändert von Sir Rufo ( 5. Nov 2014 um 18:51 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat
 

Themen-Optionen Thema durchsuchen
Thema durchsuchen:

Erweiterte Suche
Ansicht

Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 23:13 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz