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Projekt mit Runtime-Packages compilieren - BPL nicht gefunden

Ein Thema von Codehunter · begonnen am 6. Okt 2014 · letzter Beitrag vom 9. Okt 2014
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Codehunter

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Delphi 12 Athens
 
#1

AW: Projekt mit Runtime-Packages compilieren - BPL nicht gefunden

  Alt 6. Okt 2014, 14:14
Ok da sieht man erst mal wie viel Arbeit einem die IDE doch abnimmt wenn man ohne Laufzeit-Packages kompiliert

Ich bin darauf gekommen weil ich mich mal an einer modularen Anwendung mit Plugins versuchen will. Nach etlichen Anläufen auf DLL-Basis, die alle zwar viel Arbeit machten aber nicht so richtig funktionierten, sieht das mit den BPLs doch ganz vielversprechend aus.
Ich mache grundsätzlich keine Screenshots. Schießen auf Bildschirme gibt nämlich hässliche Pixelfehler und schadet der Gesundheit vom Kollegen gegenüber. I und E zu vertauschen hätte den selben negativen Effekt, würde aber eher dem Betriebsklima schaden
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Uwe Raabe

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#2

AW: Projekt mit Runtime-Packages compilieren - BPL nicht gefunden

  Alt 6. Okt 2014, 14:25
Ich bin darauf gekommen weil ich mich mal an einer modularen Anwendung mit Plugins versuchen will.
In dem Fall musst du nur die Packages eintragen, die von den Plugins gebraucht werden. Den Rest kannst du auch in die Exe rein compilieren.
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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Codehunter

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Delphi 12 Athens
 
#3

AW: Projekt mit Runtime-Packages compilieren - BPL nicht gefunden

  Alt 6. Okt 2014, 14:33
Wie ist das dann eigentlich, wenn Plugin-BPLs ihrerseits wieder BPLs laden wollen. Ich habe vor, meine Plugins in einem Plugin-Ordner der Anwendung zu sammeln und von dort dynamisch zu laden. Statisch gelinkte BPLs werden doch aber entweder von dem Verzeichnis geladen wo die Exe vom Hauptprogramm liegt oder aus einem der %PATH%-Verzeichnisse.

Wo suchen denn meine Plugin-BPLs dann nach ihren eigenen statisch gelinkten BPLs? Im Ordner der Hauptanwendung die das Plugin aufgerufen hat oder im Ordner, in dem das Plugin-BPL liegt?
Ich mache grundsätzlich keine Screenshots. Schießen auf Bildschirme gibt nämlich hässliche Pixelfehler und schadet der Gesundheit vom Kollegen gegenüber. I und E zu vertauschen hätte den selben negativen Effekt, würde aber eher dem Betriebsklima schaden
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Bernhard Geyer

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Delphi 10.4 Sydney
 
#4

AW: Projekt mit Runtime-Packages compilieren - BPL nicht gefunden

  Alt 6. Okt 2014, 15:02
Wo suchen denn meine Plugin-BPLs dann nach ihren eigenen statisch gelinkten BPLs? Im Ordner der Hauptanwendung die das Plugin aufgerufen hat oder im Ordner, in dem das Plugin-BPL liegt?
statisch gelinkte BPL sind für Windows erstmal DLLs. D.h. Du musst dein Windows bzw. MS fragen wie suchreihenfolge bezüglich der DLLs ist.
Windows Vista - Eine neue Erfahrung in Fehlern.
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#5

AW: Projekt mit Runtime-Packages compilieren - BPL nicht gefunden

  Alt 6. Okt 2014, 15:24
Ok, dann bastel ich mal weiter. Die Frage an sich ist ja damit beantwortet. Danke an alle die geholfen haben.
Ich mache grundsätzlich keine Screenshots. Schießen auf Bildschirme gibt nämlich hässliche Pixelfehler und schadet der Gesundheit vom Kollegen gegenüber. I und E zu vertauschen hätte den selben negativen Effekt, würde aber eher dem Betriebsklima schaden
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#6

AW: Projekt mit Runtime-Packages compilieren - BPL nicht gefunden

  Alt 7. Okt 2014, 11:14
Sooo... da wäre das nächste Problemchen. Plugin auf BPL-Basis gebastelt, für Win32 kompiliert - Funktioniert. Wenn ich aber für Win64 kompiliere, dann bekomme ich unmittelbar beim "LoadPackage()" vom Debugger ein "Disconnected Session" mit folgendem Inhalt:
Code:
[2039534C]{dbkdebugide180.bpl} Debug.TDebugKernel.msgBox (Line 5931, "Debug.pas" + 30) + $0
[03F16EB3]{bordbk180.dll} Unbekannte Funktion bei DllUnregisterServer + $5037
[03F8B8A8]{bordbk180.dll} Unbekannte Funktion bei @isDbkLoggingOn$qv + $619D0
[03F8B927]{bordbk180.dll} Unbekannte Funktion bei @isDbkLoggingOn$qv + $61A4F
[03F8C36D]{bordbk180.dll} Unbekannte Funktion bei @isDbkLoggingOn$qv + $62495
[03F8C5BD]{bordbk180.dll} Unbekannte Funktion bei @isDbkLoggingOn$qv + $626E5
[03FBC3E3]{bordbk180.dll} Unbekannte Funktion bei @isDbkLoggingOn$qv + $9250B
[03F29D72]{bordbk180.dll} Unbekannte Funktion bei DllUnregisterServer + $17EF6
[03F8B8CC]{bordbk180.dll} Unbekannte Funktion bei @isDbkLoggingOn$qv + $619F4
[50455D4A]{vcl180.bpl } Vcl.Controls.TWinControl.GetControl (Line 9131, "Vcl.Controls.pas" + 4) + $A
[5057C713]{vcl180.bpl } Vcl.Forms.TraverseClients3 (Line 7261, "Vcl.Forms.pas" + 5) + $29
[03F8C7FC]{bordbk180.dll} Unbekannte Funktion bei @isDbkLoggingOn$qv + $62924
[03F34263]{bordbk180.dll} Unbekannte Funktion bei @isDbkLoggingOn$qv + $A38B
[505777F9]{vcl180.bpl } Vcl.Forms.TCustomForm.WndProc (Line 4388, "Vcl.Forms.pas" + 201) + $5
[50452734]{vcl180.bpl } Vcl.Controls.TControl.Perform (Line 7002, "Vcl.Controls.pas" + 10) + $8
[50582B07]{vcl180.bpl } Vcl.Forms.TApplication.DispatchAction (Line 11494, "Vcl.Forms.pas" + 9) + $C
[505801E3]{vcl180.bpl } Vcl.Forms.TApplication.WndProc (Line 9857, "Vcl.Forms.pas" + 98) + $B
[50170090]{rtl180.bpl } System.Classes.StdWndProc (Line 16860, "System.Classes.pas" + 8) + $0
(00037995){CnWizards_DXE4.dll} [0F428995]
(000379FC){CnWizards_DXE4.dll} [0F4289FC]
(00035275){CnWizards_DXE4.dll} [0F426275]
(00037995){CnWizards_DXE4.dll} [0F428995]
(000379FC){CnWizards_DXE4.dll} [0F4289FC]
(00037AAD){CnWizards_DXE4.dll} [0F428AAD]
(000352EE){CnWizards_DXE4.dll} [0F4262EE]
[500630C0]{rtl180.bpl } System.@FinalizeArray (Line 29800, "System.pas" + 139) + $0
[500630B0]{rtl180.bpl } System.@FinalizeArray (Line 29788, "System.pas" + 127) + $0
[50580E8F]{vcl180.bpl } Vcl.Forms.TApplication.ProcessMessage (Line 10290, "Vcl.Forms.pas" + 25) + $1
[50580ECA]{vcl180.bpl } Vcl.Forms.TApplication.HandleMessage (Line 10318, "Vcl.Forms.pas" + 1) + $4
[50581205]{vcl180.bpl } Vcl.Forms.TApplication.Run (Line 10456, "Vcl.Forms.pas" + 26) + $3
Was ich sicher sagen kann: Die zu ladende .bpl existiert, liegt zusammen mit der Host.exe im selben Verzeichnis und ist auch passend dazu als Win64-Debug kompiliert. Eine andere gleichnamige BPL bekommt er nicht zu fassen, hab sicherheitshalber alle gelöscht.

Kann jemand was mit der Meldung anfangen?
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Stevie

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Delphi 10.1 Berlin Enterprise
 
#7

AW: Projekt mit Runtime-Packages compilieren - BPL nicht gefunden

  Alt 7. Okt 2014, 11:29
Hau deine exe und bpl mal in den Dependency Walker rein, der sagt dir dann schon, welche anderen statisch gebundenen Module nicht vorhanden sind.
Stefan
“Simplicity, carried to the extreme, becomes elegance.” Jon Franklin

Delphi Sorcery - DSharp - Spring4D - TestInsight
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