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FreePascal / Lazarus
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Re: Indy Performance
20. Jul 2004, 21:27
hab den client source angeschaut.. der client empfängt die daten vom server über den timer1
und der hat 500ms.. wenn man im worstcase also genau nach dem ausführen des timers die message vom server bekommt kann es 500ms dauern bis der client die lines liest..
ohne zeitverzögerung kann man das über einen gesonderten thread machen der immer ohne timeout auf eingehende messages reagiert
geht auch noch anderst aber das ist dann nicht so "sauber" wie mit einem thread
-> die demo soll ja nur ne demo sein und soll nicht mit threading verwirren großartig
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