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TComponents handhaben

Ein Thema von Mikkey · begonnen am 16. Sep 2014 · letzter Beitrag vom 17. Sep 2014
 
Mikkey

Registriert seit: 5. Aug 2013
265 Beiträge
 
#1

TComponents handhaben

  Alt 16. Sep 2014, 15:03
Es geht zwar um ein Projekt in C++ (XE), aber ich denke/gehe davon aus, dass das Verhalten in Delphi dasselbe sein sollte.

Da ich Interfaces (anstelle von Sätzen von Rückruffunktionen) verwenden möchte, sind alle eigenen Klassen von TComponent abgeleitet.

Ich verstehe die hier mit der Suche gefundenen Beiträge so, dass beim Zerstören eines TComponent-Objekts (owner) auch die TComponents (member) zerstört werden, die mit der Angabe owner erzeugt wurden:

Code:
TOwner <-- TComponent
TMember <-- TComponent
Delphi-Quellcode:
var owner: TOwner; member: TMEmber;
...
owner = TOwner.Create(0);
member = TMember.Create(owner);
...
owner.Free();
Ich würde eigentlich erwarten, dass beim Ausführen der letzten Zeile auch der Destruktor von TMember durchlaufen wird. Tatsächlich tut er das aber nur, wenn im Destruktor von TOwner der Aufruf
DestroyComponents(); enthalten ist.

Die Komponenten sind keine Controls.

Wäre nett, wenn mir jemand ein "ISSO!" oder "müsste eigentlich klappen" geben könnte - möglichst nicht beides

Geändert von TBx (17. Sep 2014 um 06:40 Uhr) Grund: Schreibfehler korrigiert
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