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FastMM Memory Leaks : Lesen und verstehen von Stacktrace

Ein Thema von taveuni · begonnen am 8. Sep 2014 · letzter Beitrag vom 16. Sep 2014
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taveuni

Registriert seit: 3. Apr 2007
Ort: Zürich
535 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#1

AW: FastMM Memory Leaks : Lesen und verstehen von Stacktrace

  Alt 8. Sep 2014, 13:11
Hallo Nuclearping,
die Meldungen erhalte ich ja (siehe Post 1). Meine Frage bezog sich auf das deuten der Meldungen. Insbesondere wenn es sich um eine "unknown class" handelt und mehrere units/funktionen aufgeführt sind.
Die obige Aussage repräsentiert meine persönliche Meinung.
Diese erhebt keinen Anspruch auf Objektivität oder Richtigkeit.
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nuclearping

Registriert seit: 7. Jun 2008
708 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#2

AW: FastMM Memory Leaks : Lesen und verstehen von Stacktrace

  Alt 8. Sep 2014, 14:43
Hallo Nuclearping,
die Meldungen erhalte ich ja (siehe Post 1). Meine Frage bezog sich auf das deuten der Meldungen. Insbesondere wenn es sich um eine "unknown class" handelt und mehrere units/funktionen aufgeführt sind.
Es ging darum:
Schön wäre es aber nach einer gewissen Laufzeit zu sehen ob das 12Byte Leak XY 100 Mal aufgetreten ist - oder eben nur ein Mal. Ist so was möglich?
Damit bekommst du zwar nicht zur Laufzeit eine Meldung, aber beim Beenden müsste er dir sowas wie das hier anzeigen:

http://download.jam-software.de/tree...g_mem_leak.png
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sahimba

Registriert seit: 14. Nov 2011
Ort: Berlin, Hauptstadt der DDR
137 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Professional
 
#3

AW: FastMM Memory Leaks : Lesen und verstehen von Stacktrace

  Alt 8. Sep 2014, 15:37
Damit bekommst du zwar nicht zur Laufzeit eine Meldung, aber beim Beenden müsste er dir sowas wie das hier anzeigen
Es gibt durchaus, und das ist gar nicht so selten, Fälle, in denen der Speichebedarf stetig wächst, Objekte in irgendwelchen Listen gehalten werden, die dann, gemeinsam mit den referenzierten Objekten, erst bei Programmbeendigung freigegeben werden. Das sind dann ja keine Speicherleaks im klassischen Sinne und es wrd Dir nichts angezeigt.
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nuclearping

Registriert seit: 7. Jun 2008
708 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#4

AW: FastMM Memory Leaks : Lesen und verstehen von Stacktrace

  Alt 8. Sep 2014, 16:55
Das "Übliche", also Objekte, Pointer und sogar unfinalisierte dynamische Arrays zeigt dir der ShutDown-Report aber in der Regel schon an, bzw. gibt in Form von "Unknown" Hinweise darauf.

Aber du hast prinzipiell schon recht. Mir ging es hier auch nur darum, ihm eine "einfache" Möglichkeit anzubieten, an Informationen zu kommen, die ihm vlt. helfen.
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taveuni

Registriert seit: 3. Apr 2007
Ort: Zürich
535 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#5

AW: FastMM Memory Leaks : Lesen und verstehen von Stacktrace

  Alt 15. Sep 2014, 07:53
Es gibt durchaus, und das ist gar nicht so selten, Fälle, in denen der Speichebedarf stetig wächst, Objekte in irgendwelchen Listen gehalten werden, die dann, gemeinsam mit den referenzierten Objekten, erst bei Programmbeendigung freigegeben werden. Das sind dann ja keine Speicherleaks im klassischen Sinne und es wrd Dir nichts angezeigt.
Ich bin nun ein bisschen weiter - trotzdem bin ich nun noch verwirrter. Mit Hilfe der FastMM Dateien und Deines DDDebug konnte ich nun den Service so kompilieren dass alle Objekte welche erzeugt werden beim beenden auch wieder freigegeben werden. Somit erhalte ich beim beenden keine Meldung mehr von FastMM.Soweit so gut. Aber: Vor Ort habe ich jetzt einen Service mit Debug kompiliert und der läuft mit der FastMM DLL im FullDebugMode. Ich rufe darin auch zyklisch "LogMemoryManagerStateToFile" auf um die Anzahl Objekte und den Speicherverbrauch zu loggen. Konkret ist es so: Ich starte den Service, der Memory Report sieht so aus (den Rest des Logs habe nicht kopiert da dieser identisch ist):
Code:
FastMM State Capture:
---------------------

62075K Allocated
11139K Overhead
85% Efficiency

Usage Detail:
 69841512 bytes: Unknown x 2736
 213740 bytes: UnicodeString x 1967
 24908 bytes: TOnDemandConverter x 479
 19188 bytes: TCriticalSection x 533
 15200 bytes: TByteMap x 152
Nach vier Tagen sieht der Report so aus:
Code:
FastMM State Capture:
---------------------

62111K Allocated
16222K Overhead
79% Efficiency

Usage Detail:
 69848804 bytes: Unknown x 2773
 231868 bytes: UnicodeString x 2091
 24908 bytes: TOnDemandConverter x 479
 19188 bytes: TCriticalSection x 533
 15200 bytes: TByteMap x 152
Und wenn ich den Service beende - keine Meldung von FastMM! Also eigentlich alles super oder?
Aber im Anhang sind zwei Screenshots zum identischen Zeitpunkt wie oben. Also beim Start und vor dem beenden. Dort sieht man dass beim Start ca. 90MB private Bytes und nach vier Tagen 600MB beansprucht werden. Nach zwei Wochen sinds dann 2GB und irgendwann crasht der Service. Was hab ich (oder FastMM) übersehen?
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg Neustart.jpg (92,4 KB, 27x aufgerufen)
Dateityp: jpg 4Tage.jpg (80,0 KB, 21x aufgerufen)
Die obige Aussage repräsentiert meine persönliche Meinung.
Diese erhebt keinen Anspruch auf Objektivität oder Richtigkeit.
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Der schöne Günther

Registriert seit: 6. Mär 2013
6.199 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#6

AW: FastMM Memory Leaks : Lesen und verstehen von Stacktrace

  Alt 15. Sep 2014, 09:17
Ich habe keine Ahnung, aber könnten es vielleicht Dinge sein die von DLLs alloziiert werden?
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taveuni

Registriert seit: 3. Apr 2007
Ort: Zürich
535 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#7

AW: FastMM Memory Leaks : Lesen und verstehen von Stacktrace

  Alt 15. Sep 2014, 09:21
Dann könnten es höchstens Windows DLL's sein. Andererseits - wohl kaum? Hmhh.. Ich bin ratlos.
Die obige Aussage repräsentiert meine persönliche Meinung.
Diese erhebt keinen Anspruch auf Objektivität oder Richtigkeit.
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Benutzerbild von baumina
baumina

Registriert seit: 5. Mai 2008
Ort: Oberschwaben
1.275 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#8

AW: FastMM Memory Leaks : Lesen und verstehen von Stacktrace

  Alt 15. Sep 2014, 09:30
Nur mal so überlegt:

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Timer1OnTimer(Sender: TObject);
var
  SpeicherFresser : TEdit;

begin
  Speicherfresser := TEdit.Create(self);
end;
Meiner Meinung nach frisst der kleiner Speicherfresser während der Laufzeit des Programms immer mehr Speicher auf, da immer eine neue Instanz kreiert wird. Allerdings wird beim Beenden des Programms alles freigegeben, da der Owner = self ist.
Hinter dir gehts abwärts und vor dir steil bergauf ! (Wolfgang Ambros)
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Benutzerbild von Zacherl
Zacherl

Registriert seit: 3. Sep 2004
4.629 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#9

AW: FastMM Memory Leaks : Lesen und verstehen von Stacktrace

  Alt 15. Sep 2014, 09:47
Dann könnten es höchstens Windows DLL's sein. Andererseits - wohl kaum? Hmhh.. Ich bin ratlos.
Wäre für mich aber auch die einzige Erklärung. Gibt, selbst wenn man von den direkten Varianten (VirtualAlloc, LocalAlloc, GlobalAlloc, HeapAlloc, etc.) absieht, enorm viele WinAPIs, die Speicher alloziieren können.

Bei MSDN-Library durchsuchenFormatMessage mit dem FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER Flag muss man am Ende beispielsweise selbst einmal LocalFree callen.

Wenn du mit Inline Hooks vertraut bist, könntest du einfach mal die genannten APIs hooken und dann jeweils auch die Rücksprungadresse vom Stack loggen. Eventuell findest du ja darüber den Übeltäter.
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)
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