Bei COLOR_BTNFACE ist mein Fenster weiß. Bei COLOR_BTNFACE+1 hat es das Windows grau. Aber ich nehme immer COLOR_APPWORKSPACE. (*)
Und so kannst du jede beliebige Farbe zu weisen:
Code:
wc.hInstance := hInstance;
wc.hIcon := LoadIcon(0, IDI_APPLICATION);
wc.hCursor := LoadCursor(0, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground := CreateSolidBrush(
RGB(25,155,25));
Geht auch schon beim initialisieren der Fensterklasse.
*) Ich arbeite eigentlich nur noch mit Dialog-Ressourcen, ist einfach schneller.